Недавно в игру с искусственным интеллектом под названием «Легенда о шаурме» сыграли более 4 миллиардов раз в Интернете, что привлекло бесчисленное количество пользователей сети и игроков. Как говорится: «Работай днём коровой и лошадью в компании, а работай онлайн, продавая шаурму». Ведение бизнеса в кибермире — это лёгкое предпринимательство, уникальное для этого поколения молодых людей.
Основной игровой процесс «Легенды о шаурме» не нов. Вы можете найти большое количество подобных бизнес-игр-симуляторов в 4399 мини-играх. В «Папиной серии», разработанной Flipline Studios, также присутствует тема игроков, управляющих различными виртуальными ресторанами. это около сотни бизнес-игр-симуляторов.
Не говоря уже о том, что такая 2D-игра без нового игрового процесса и, казалось бы, обычной графикой была названа пользователями сети «шедевром ААА»: ИИ-графика, ИИ-композиция и ИИ-дублирование не только одним махом сделали ее игрой для iOS. занимает первое место в списке бесплатных игр с более чем 1 миллионом загрузок в Google Play, а ее рейтинг в Steam даже достигает 9/10, что всего на 1 балл отстает от настоящего шедевра ААА-класса «Black Myth: Wukong».
Действительно ли игра создана с использованием ИИ, на это также указывает отметка разработчика в Steam.
Хотя в описании четко упоминается лишь то, что изображение главного меню создается искусственным интеллектом, пользователи сети также обычно считают, что «четырехпалые» персонажи и волшебная китайская музыкальная тема в игре являются продуктом искусственного интеллекта.
Специально для такой недорогой небольшой игры, как «Легенда о шаурме», она способна поддерживать 14 языков, которые даже крупным производителям игр сложно предоставить в стандартной комплектации, и она, вероятно, выиграет от помощи ИИ.
01
Низкая стоимость и высокая отдача Можно сказать, что популярность «ААА-шедевра» «Легенда шаурмы» неотделима от ИИ. Как раз в тот момент, когда все рассматривают и анализируют, как скопировать очередной «горячий хит», команда Degame уже сосредоточилась. свое внимание на возможности «создания неограниченного количества игр».
Degame — это комплексная платформа, хорошо известная энтузиастам игр Web3. Она содержит более 8000+ игровых проектов, имеет эксклюзивные рейтинги и анализ данных, может помочь пользователям найти игры и сообщества, в которых они хотят участвовать, и продолжает предоставлять разнообразие. нулевой прибыли и возможностей airdrop. По сравнению с тем, как ИИ принес успех «Легенде о шаурме», многолетний опыт Degame в разработке игр позволил Degame увидеть, что помимо контента, созданного ИИ, и неигровых персонажей с ИИ, существует еще один потенциальный вариант использования ИИ в играх Web3.
Традиционная разработка игр часто ограничена фиксированными материалами и заранее заданными сюжетами, но большие языковые модели совершили революционный прорыв в этих ограничениях благодаря своим мощным возможностям генерации и творческому потенциалу.
Ролевые игры, разработанные на основе технологии крупномасштабных моделей, такие как Unbounded от Google, позволяют игрокам фундаментально настраивать своих персонажей и приключения. Это изменение означает, что разработчики игр начинают использовать потенциал ИИ для создания поистине безграничных игровых миров.
Ролевые игры, разработанные на основе технологий крупномасштабных моделей, таких как Unbound от Google, позволяют игрокам фундаментально настраивать своих персонажей и приключения. Это изменение означает, что разработчики игр начинают использовать потенциал ИИ для создания поистине безграничных игровых миров.
ИИ может динамически корректировать игровой контент в зависимости от поведения и предпочтений игрока, создавая игровой мир с «тысячами людей и тысячами лиц». Созданные независимыми разработчиками отечественные игры, такие как «Yandere AI Cat Girlfriend» и «Infinite Craft», продемонстрировали огромный потенциал ИИ в игровых инновациях, а открытость Web3 призвана быстрее раскрыть этот потенциал.
02
Важным моментом игр Web3 является то, что они требуют совместного участия пользователей и платформы в процессе создания, а не запланированной ограниченной игры. В игре будет концепция лора. В традиционных играх это планируется. гейм-дизайнер Ну, это совершенно предсказуемо, но с помощью моделей ИИ мы можем объединять различные входные данные и генерировать непредсказуемые выходные данные, поэтому у игры есть безграничные возможности.
Представьте себе, что однажды в будущем мы сможем получить доступ к волшебным виртуальным мирам с помощью устройств AR/VR. Мы сможем мгновенно создавать 2D и 3D объекты, которые мы вообразили или не можем себе представить, с помощью подсказок, точно так же, как произнесение магического предложения. и затем по-настоящему владеть ими (данные размещаются в общедоступной цепочке), мы также можем взаимодействовать с интеллектуальным AI NPC в виртуальном мире и влиять на развитие истории всего игрового мира, и все это будет выполняться полностью прозрачная инфраструктура с открытым исходным кодом. Обеспечьте поддержку.
В соответствии с этим видением человечество раскроет безграничный творческий потенциал.
Именно это прекрасное видение побуждает команду Degame попытаться использовать ИИ, чтобы «рассказать» историю этой игры Web3.
03
Рассказывание историй — одна из старейших и самых мощных форм общения, и когда история привлекает наше внимание и увлекает нас, мы с большей вероятностью усвоим ее послание и смысл.
По сравнению с нынешней очень зрелой областью создания изображений с помощью ИИ, разработка игр с использованием 3D-ресурсов все еще находится на очень ранней стадии. Из-за этого объем финансирования соответствующих игровых проектов все еще относительно невелик.
Но нельзя отрицать, что размер рынка игровой индустрии намного больше, чем рынок изображений, и ИИ также станет очень важной тенденцией для будущего развития игр.
Поэтому команда Degame твердо верит, что потенциал игр AI+Web3 будет огромным. Однако этот путь исследования неизбежно встретит взлеты и падения. Он требует участия всех, а не сотен, тысяч или нескольких десятков тысяч человек. вероятно, сотни миллионов. Участникам нужна открытая, интересная и тесно связанная среда для использования, что и является первоначальным замыслом DeGame.
Обеспечение бесперебойной работы приложений Web3 для пользователей Web2 является основным сектором роста DeGame, и, таким образом, он накопил значительное количество стабильных реальных пользователей.
За несколько лет работы Degame последовательно создала более 4000 независимых сообществ вокруг Web3, GameFi, NFT, Layer2 и т. д., поддерживая любое сообщество и участников проекта в публикации мультимедийной информации, прямой трансляции, постановке задач, распределении вознаграждений и т. д. на платформа.
В то же время, с помощью инструментов AIGC и готовых модулей задач/наград/баллов, предоставляемых платформой, участники проекта и сообщества могут быстро устанавливать связи с готовыми реальными активными пользователями, стимулировать позитивное социальное взаимодействие, пропускать холодные старты, завершать деление связи и постепенно развивать ценное сообщество, которое может активно участвовать в игровой экологии в течение длительного времени.
В DeGame это не только социальный и игровой опыт, но также NFT, виртуальные активы, механизмы стимулирования в сети и распределение доходов. Эти элементы позволяют каждому пользователю стать строителем и силой, способствующей развитию игровой экосистемы. предоставление высококачественных участникам проекта и сообществу снижает затраты, сокращает циклы, упрощает операции и имеет беспрецедентную свободу и возможности.
04
Оглядываясь назад на прошедший год.
04
Оглядываясь назад на прошедший год.
С появлением крупных генеративных моделей ИИ, таких как ChatGPT, ИИ превратился из простых инструментов автоматизации в сложные системы принятия решений и прогнозирования и превратился в важную движущую силу прогресса в современном обществе. Продукты и приложения искусственного интеллекта также продемонстрировали взрывной рост. Сама компания ChatGPT последовательно запустила GPT, Sora и другие привлекательные продукты. Производительность NVIDIA, базовой инфраструктуры искусственного интеллекта, продолжает превосходить ожидания. На долю бизнеса центров обработки данных пришлось более 83% выручки, одновременный рост составил 409%, из которых 40% было использовано для сценариев вывода больших моделей, что свидетельствует о быстром росте спроса на базовую вычислительную мощность.
Нет сомнений в том, что столкновение двух технических тем AI + Web3 — самая горячая тема на данный момент, и рынок полон внимания и ожиданий в отношении обеих. Если оставить в стороне шумиху и ценовые пузыри, смогут ли игры AI+Web3 создать ценность, повествование и индустрию в долгосрочной перспективе?
Работайте вместе.
Все комментарии