Cointime

Download App
iOS & Android

Игра с искусственным интеллектом, набравшая более 4 миллиардов просмотров: снова зарабатывайте деньги! Опять вверх!

Недавно в игру с искусственным интеллектом под названием «Легенда о шаурме» сыграли более 4 миллиардов раз в Интернете, что привлекло бесчисленное количество пользователей сети и игроков. Как говорится: «Работай днём коровой и лошадью в компании, а работай онлайн, продавая шаурму». Ведение бизнеса в кибермире — это лёгкое предпринимательство, уникальное для этого поколения молодых людей.

Основной игровой процесс «Легенды о шаурме» не нов. Вы можете найти большое количество подобных бизнес-игр-симуляторов в 4399 мини-играх. В «Папиной серии», разработанной Flipline Studios, также присутствует тема игроков, управляющих различными виртуальными ресторанами. это около сотни бизнес-игр-симуляторов.

Не говоря уже о том, что такая 2D-игра без нового игрового процесса и, казалось бы, обычной графикой была названа пользователями сети «шедевром ААА»: ИИ-графика, ИИ-композиция и ИИ-дублирование не только одним махом сделали ее игрой для iOS. занимает первое место в списке бесплатных игр с более чем 1 миллионом загрузок в Google Play, а ее рейтинг в Steam даже достигает 9/10, что всего на 1 балл отстает от настоящего шедевра ААА-класса «Black Myth: Wukong».

Действительно ли игра создана с использованием ИИ, на это также указывает отметка разработчика в Steam.

Хотя в описании четко упоминается лишь то, что изображение главного меню создается искусственным интеллектом, пользователи сети также обычно считают, что «четырехпалые» персонажи и волшебная китайская музыкальная тема в игре являются продуктом искусственного интеллекта.

Специально для такой недорогой небольшой игры, как «Легенда о шаурме», она способна поддерживать 14 языков, которые даже крупным производителям игр сложно предоставить в стандартной комплектации, и она, вероятно, выиграет от помощи ИИ.

01

Низкая стоимость и высокая отдача Можно сказать, что популярность «ААА-шедевра» «Легенда шаурмы» неотделима от ИИ. Как раз в тот момент, когда все рассматривают и анализируют, как скопировать очередной «горячий хит», команда Degame уже сосредоточилась. свое внимание на возможности «создания неограниченного количества игр».

Degame — это комплексная платформа, хорошо известная энтузиастам игр Web3. Она содержит более 8000+ игровых проектов, имеет эксклюзивные рейтинги и анализ данных, может помочь пользователям найти игры и сообщества, в которых они хотят участвовать, и продолжает предоставлять разнообразие. нулевой прибыли и возможностей airdrop. По сравнению с тем, как ИИ принес успех «Легенде о шаурме», многолетний опыт Degame в разработке игр позволил Degame увидеть, что помимо контента, созданного ИИ, и неигровых персонажей с ИИ, существует еще один потенциальный вариант использования ИИ в играх Web3.

Традиционная разработка игр часто ограничена фиксированными материалами и заранее заданными сюжетами, но большие языковые модели совершили революционный прорыв в этих ограничениях благодаря своим мощным возможностям генерации и творческому потенциалу.

Ролевые игры, разработанные на основе технологии крупномасштабных моделей, такие как Unbounded от Google, позволяют игрокам фундаментально настраивать своих персонажей и приключения. Это изменение означает, что разработчики игр начинают использовать потенциал ИИ для создания поистине безграничных игровых миров.

Ролевые игры, разработанные на основе технологий крупномасштабных моделей, таких как Unbound от Google, позволяют игрокам фундаментально настраивать своих персонажей и приключения. Это изменение означает, что разработчики игр начинают использовать потенциал ИИ для создания поистине безграничных игровых миров.

ИИ может динамически корректировать игровой контент в зависимости от поведения и предпочтений игрока, создавая игровой мир с «тысячами людей и тысячами лиц». Созданные независимыми разработчиками отечественные игры, такие как «Yandere AI Cat Girlfriend» и «Infinite Craft», продемонстрировали огромный потенциал ИИ в игровых инновациях, а открытость Web3 призвана быстрее раскрыть этот потенциал.

02

Важным моментом игр Web3 является то, что они требуют совместного участия пользователей и платформы в процессе создания, а не запланированной ограниченной игры. В игре будет концепция лора. В традиционных играх это планируется. гейм-дизайнер Ну, это совершенно предсказуемо, но с помощью моделей ИИ мы можем объединять различные входные данные и генерировать непредсказуемые выходные данные, поэтому у игры есть безграничные возможности.

Представьте себе, что однажды в будущем мы сможем получить доступ к волшебным виртуальным мирам с помощью устройств AR/VR. Мы сможем мгновенно создавать 2D и 3D объекты, которые мы вообразили или не можем себе представить, с помощью подсказок, точно так же, как произнесение магического предложения. и затем по-настоящему владеть ими (данные размещаются в общедоступной цепочке), мы также можем взаимодействовать с интеллектуальным AI NPC в виртуальном мире и влиять на развитие истории всего игрового мира, и все это будет выполняться полностью прозрачная инфраструктура с открытым исходным кодом. Обеспечьте поддержку.

В соответствии с этим видением человечество раскроет безграничный творческий потенциал.

Именно это прекрасное видение побуждает команду Degame попытаться использовать ИИ, чтобы «рассказать» историю этой игры Web3.

03

Рассказывание историй — одна из старейших и самых мощных форм общения, и когда история привлекает наше внимание и увлекает нас, мы с большей вероятностью усвоим ее послание и смысл.

По сравнению с нынешней очень зрелой областью создания изображений с помощью ИИ, разработка игр с использованием 3D-ресурсов все еще находится на очень ранней стадии. Из-за этого объем финансирования соответствующих игровых проектов все еще относительно невелик.

Но нельзя отрицать, что размер рынка игровой индустрии намного больше, чем рынок изображений, и ИИ также станет очень важной тенденцией для будущего развития игр.

Поэтому команда Degame твердо верит, что потенциал игр AI+Web3 будет огромным. Однако этот путь исследования неизбежно встретит взлеты и падения. Он требует участия всех, а не сотен, тысяч или нескольких десятков тысяч человек. вероятно, сотни миллионов. Участникам нужна открытая, интересная и тесно связанная среда для использования, что и является первоначальным замыслом DeGame.

Обеспечение бесперебойной работы приложений Web3 для пользователей Web2 является основным сектором роста DeGame, и, таким образом, он накопил значительное количество стабильных реальных пользователей.

За несколько лет работы Degame последовательно создала более 4000 независимых сообществ вокруг Web3, GameFi, NFT, Layer2 и т. д., поддерживая любое сообщество и участников проекта в публикации мультимедийной информации, прямой трансляции, постановке задач, распределении вознаграждений и т. д. на платформа.

В то же время, с помощью инструментов AIGC и готовых модулей задач/наград/баллов, предоставляемых платформой, участники проекта и сообщества могут быстро устанавливать связи с готовыми реальными активными пользователями, стимулировать позитивное социальное взаимодействие, пропускать холодные старты, завершать деление связи и постепенно развивать ценное сообщество, которое может активно участвовать в игровой экологии в течение длительного времени.

В DeGame это не только социальный и игровой опыт, но также NFT, виртуальные активы, механизмы стимулирования в сети и распределение доходов. Эти элементы позволяют каждому пользователю стать строителем и силой, способствующей развитию игровой экосистемы. предоставление высококачественных участникам проекта и сообществу снижает затраты, сокращает циклы, упрощает операции и имеет беспрецедентную свободу и возможности.

04

Оглядываясь назад на прошедший год.

04

Оглядываясь назад на прошедший год.

С появлением крупных генеративных моделей ИИ, таких как ChatGPT, ИИ превратился из простых инструментов автоматизации в сложные системы принятия решений и прогнозирования и превратился в важную движущую силу прогресса в современном обществе. Продукты и приложения искусственного интеллекта также продемонстрировали взрывной рост. Сама компания ChatGPT последовательно запустила GPT, Sora и другие привлекательные продукты. Производительность NVIDIA, базовой инфраструктуры искусственного интеллекта, продолжает превосходить ожидания. На долю бизнеса центров обработки данных пришлось более 83% выручки, одновременный рост составил 409%, из которых 40% было использовано для сценариев вывода больших моделей, что свидетельствует о быстром росте спроса на базовую вычислительную мощность.

Нет сомнений в том, что столкновение двух технических тем AI + Web3 — самая горячая тема на данный момент, и рынок полон внимания и ожиданий в отношении обеих. Если оставить в стороне шумиху и ценовые пузыри, смогут ли игры AI+Web3 создать ценность, повествование и индустрию в долгосрочной перспективе?

Работайте вместе.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению

  • Руководитель отдела стратегии цифровых активов в Fundstrat: Текущая премия кимчи составляет около 0%, что может указывать на то, что BTC еще есть куда расти

    Шон, руководитель отдела стратегии цифровых активов в Fundstra В своей последней записке для клиентов Фаррелл сказал, что «друзья и семья» снова начинают спрашивать о криптовалютах, и что, судя по поддающимся количественному измерению рыночным индикаторам, текущая ситуация не похожа на пузырь, подобный мартовскому ралли или циклическому пику в конце 2021 года. например, Текущие данные индикатора премии кимчи на корейском рынке составляют около 0%, что указывает на отсутствие чрезмерного волнения среди корейских трейдеров. Обычно, если рынок достигает пика, премия кимчи вырастет до более чем 10%, и она вырастет. Прошедшую неделю не следует рассматривать как чистую спекуляцию. Сексуальное процветание, Биткойну еще есть куда расти.

  • Солана Ляньчуанг говорит, что Солана всегда быстрее ZK, опровергает генеральный директор Matter Labs

    Соучредитель Solana Толи сказал в ответ пользователям сети на Responded: «ZK всегда лучше, чем Solana. Быстрее, потому что он защищен математическими методами, а не валидаторами, а это означает, что одного или нескольких валидаторов (для резервирования) достаточно, и вам не нужно ждать консенсуса среди тысяч узлов».

  • Представитель США Майк Флуд: С нетерпением жду возможности поработать со следующим председателем SEC над отменой антикриптобанковской политики SAB 121

    Представитель Палаты представителей США Майк Флад недавно заявил: «Несмотря на широкую оппозицию, SAB 121 продолжает эффективно действовать в качестве статута, даже несмотря на то, что он никогда не проходил обычную процедуру Закона об административных процедурах. Флад сказал: «Я с нетерпением жду возможности работать с ним». ему сотрудничать со следующим председателем Комиссии по ценным бумагам и биржам, чтобы отменить SAB 121. Независимо от того, уйдет ли председатель Гэри Генслер в отставку по собственной инициативе или президент Трамп выполнит свое обещание (уволить Генслера), новая администрация имеет прекрасную возможность возвестить новую эру после Генслер покидает свой пост». В нем добавлено: «Неудивительно, что Генслер выступил против системы регулирования цифровых активов, принятой Палатой представителей на двухпартийной основе ранее в этом году. Примите это, но это представляет собой прорывной момент для криптовалют и может повлиять на работу единой республиканской администрации, когда в январе следующего года начнется следующий Конгресс».

  • Индийский миллиардер Адани вызван в Комиссию по ценным бумагам и биржам США для разъяснения позиции по делу о взяточничестве

    Индийский миллиардер Гаутам Адани и его племянник Сагар Адани были вызваны в суд Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) для объяснения обвинений в том, что они заплатили взятки на сумму более 250 миллионов долларов, чтобы выиграть контракты на использование солнечной энергии. По данным Press Trust of India (PTI), семье Адани в Ахмадабаде, городе на западе Индии, была вручена повестка с требованием ответить в течение 21 дня. PTI процитировала уведомление, выпущенное Восточным окружным судом Нью-Йорка 21 ноября, в котором говорится, что, если семья Адани не ответит вовремя, против них будет вынесено заочное решение.

  • Комиссия по ценным бумагам и биржам США: В 2024 финансовом году было предпринято в общей сложности 583 правоприменительных действия, и была получена самая высокая финансовая помощь в истории в размере 8,2 миллиарда долларов США.

    Комиссия по ценным бумагам и биржам США недавно объявила, что усилия по обеспечению правоприменения в 2024 финансовом году достигли рекордного уровня, подчеркнув свои усилия по поддержанию целостности рынка и защите инвесторов. Агентство сообщило: «В 2024 финансовом году было подано в общей сложности 583 принудительных действия, при этом было получено 8,2 миллиарда долларов в виде финансовых средств правовой защиты, что является самой высокой суммой в истории SEC. По сравнению с 2023 годом количество принудительных действий, инициированных SEC, увеличилось». 14%. Председатель Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) Гэри Генслер выразил свою признательность за роль правоохранительных органов: «Правоохранительные органы — это решительные полицейские силы, которые следуют фактам и закону, чтобы привлечь нарушителей закона к ответственности, куда бы они ни пошли. Как показывают результаты этого года, департамент помогает продвигать добросовестность наши рынки капитала приносят пользу как инвесторам, так и эмитентам».

  • Эстетика насилия ИИ, способ противодействия Arweave

    Популярность ИИ усилила сокрытие манипуляций с информацией, а риски централизации и алгоритмической предвзятости стали более заметными. В этой статье анализируется насильственное обновление информации и обсуждается, как Arweave использует децентрализованное (постоянное) хранение и функции защиты от несанкционированного доступа для восстановления доверия и обеспечения прозрачности информации.

  • IOST достигла партнерства с PetPals, и первая игра-мем о домашних животных в сети IOST будет запущена в четвертом квартале.

    22 ноября 2024 года IOST заключила стратегическое партнерство с командой разработчиков блокчейн-игр PetPals. PetPals официально стала партнером экологического узла IOST и в четвертом квартале этого года запустит первую инновационную игру-мему о домашних животных в сети IOST — PetPals.

  • DeSci (децентрализованная наука) вызвала повальное увлечение мемами

    Хотя еще неизвестно, являются ли эти данные правдивыми, заслуживающими доверия и значимыми, но, по крайней мере, они немного более «рациональны», а не являются чистой авантюрой.

  • Что такое MIGA Каковы предстоящие разработки экосистемы IOST?

    Фонд IOST официально объявил о запуске кампании «Сделаем IOST снова великим» (MIGA)! Это стратегическая инициатива, направленная на оживление экосистемы IOST посредством ряда важных проектов сотрудничества и разработок. (Примечание. Официально эта деятельность будет запущена 20 ноября 2024 г. Она будет осуществляться поэтапно, и первая фаза будет запущена в ближайшее время.)

  • Потонет ли Эфириум? |Вопросы и ответы

    Ответы на последние вопросы читателей. Если у вас есть вопросы, вы можете оставить сообщение. После того, как мы разберемся, в следующий раз мы вместе ответим на них.