Cointime

Download App
iOS & Android

После взрывной популярности OpenClaw я, честно говоря, с большим оптимизмом смотрю на такие тренды в области ИИ, как ANOME ONE, которые действительно подходят для обычных людей.

Validated Individual Expert

В последнее время OpenClaw пользуется огромной популярностью. Многие говорят о нём, обсуждают ИИ-агентов, автоматизированное исполнение и то, как ИИ переходит от простого «ответа на вопросы» к «выполнению действий». Этот всплеск интереса сам по себе не является проблемой, поскольку он действительно заставил рынок осознать, что ценность ИИ выходит за рамки создания контента и охватывает обработку задач и выполнение процессов для людей. Именно в этом и заключается истинная цель OpenClaw.

Но если отбросить всю шумиху, меня больше беспокоит другое: такие инструменты, как OpenClaw, хотя и популярны, на данном этапе могут оказаться не самым подходящим вариантом для большинства людей в области искусственного интеллекта.

Причина проста: это указывает направление, но все же находится на некотором расстоянии от точки входа в реальный мир для обычных людей.

Особенно когда цель человека очень очевидна: не в том, чтобы изучать инструменты, создавать системы или возиться с агентами, а в том, чтобы быть более реалистичным: могу ли я легче вовлечься в процесс или даже заработать деньги более прямым путем?

С этой точки зрения, у меня сложилось более позитивное впечатление об ANOME ONE.

Потому что это не требует от вас самостоятельного запуска сложного инструмента ИИ, а скорее, ИИ уже интегрирован в процесс разработки продукта, сначала облегчив сложный процесс, а затем предоставив пользователю более простую и прямую точку входа.

Если цель состоит не в разработке исследовательских инструментов, а в более непосредственном участии или даже в получении большей прямой прибыли, то такие возможности, как ANOME ONE, которые уже интегрировали ИИ в точки входа продукта, больше подходят для нас.

Почему OpenClaw так популярен?

OpenClaw популярен не только потому, что носит название «искусственный интеллект», но и потому, что он попадает в самую интересную точку нынешнего этапа рыночной активности: ИИ начинает переходить от «дачи мне советов» к «исполнению за меня».

Раньше искусственный интеллект, с которым люди были знакомы, в основном представлял собой инструмент, дающий ответы: я задавал вопрос, он отвечал; я вводил данные, он генерировал результат.

Однако такие инструменты, как OpenClaw, уже не довольствуются простым "указанием, что делать", а пытаются "выполнить часть работы за меня".

Поэтому его используют многие люди для различных целей, таких как:

  • Интеграция с мессенджерами, такими как Telegram, Slack, Discord и WhatsApp, для обработки сообщений и межплатформенного взаимодействия.
  • Интегрируйте с офисными инструментами для создания напоминаний, организации, архивирования, подведения итогов и автоматизации задач.
  • Помогите пользователям справиться с повторяющимися процессами и исключите некоторые механические операции.
  • Ещё более возмутительно то, что они преподносятся как «инструменты для зарабатывания денег» и используются для мониторинга, оповещений, сбора информации и даже различных автоматизированных арбитражных схем.

Вы обнаружите, что его популярность неудивительна. По-настоящему интересным для рынка является не «насколько крут этот инструмент», а скорее то, что ИИ начинает обладать исполнительными возможностями, а это значит, что роль ИИ меняется, и многие сложные процессы постепенно будут частично поглощены ИИ в будущем.

Чем популярнее становится OpenClaw, тем больше становится ясно, что на данном этапе это скорее инструмент, чем точка входа.

Именно в этом и заключается проблема. OpenClaw представляет собой тенденцию, но это скорее продвинутый инструмент, чем готовая точка входа для обычных людей. С одной стороны, его эксплуатационные расходы не низки.

На первый взгляд, это кажется программным обеспечением с открытым исходным кодом, кажущимся «бесплатным». Однако в действительности стоимость заключается не в самом программном обеспечении, а в различных эксплуатационных расходах:

  • Стоимость вызова модели
  • Непрерывное потребление токенов из-за контекста.
  • стоимость вызова инструмента
  • Экологические издержки долгосрочной работы в интернете.
  • Временные затраты на развертывание, отладку и техническое обслуживание.

Сам OpenClaw бесплатен, но "запуск OpenClaw" обходится дорого. Реальные затраты связаны не с самой оболочкой, а с базовым API модели, облачными машинами, круглосуточной онлайн-поддержкой, вызовами инструментов и многоагентной параллельной обработкой. В официальном сообществе OpenClaw некоторые пользователи напрямую жаловались на высокие счета, а некоторые даже сообщали о счетах Anthropic, достигающих 6000 долларов в месяц.

Первый слой, плата за использование API модели.

Это обычно самая большая статья расходов. OpenClaw использует собственную платформу для ИИ-помощников, но модели, как правило, по-прежнему предоставляются сторонними поставщиками. Поэтому, чем больше сообщений, чем длиннее контекст и чем чаще вызываются инструменты, тем быстрее счета выходят из-под контроля. Например, стандартная цена Anthropic для Claude Sonnet 4.5 составляет 3 доллара за миллион входных токенов и 15 долларов за миллион выходных токенов, в то время как Haiku 4.5 — 1 доллар за миллион входных и 5 долларов за миллион выходных. Со стороны OpenAI более дешевые модели, такие как оптимизированный GPT-4.1 nano, стоят 0,20 доллара за миллион входных и 0,80 доллара за миллион выходных, в то время как более дорогие модели значительно дороже. Проблема усугубляется тем, что агенты OpenClaw не просто обрабатывают простой вопрос и ответ; они многократно считывают контекст, вызывают инструменты и записывают состояние, что значительно увеличивает потребление токенов по сравнению с обычным чатом.

Второй уровень состоит из облачных серверов или локального оборудования.

OpenClaw работает на вашем собственном оборудовании, как это прямо указано в официальном файле README. Вы можете запускать его локально, на VPS, на машине с GPU или даже в бессерверной среде. Проблема в том, что как только вы решите использовать его не просто как «игрушку на время от времени», а как систему, которая должна работать онлайн долгое время, быстро реагировать и быть автоматизированной, стоимость оборудования сразу же возрастет. Цены на облачные GPU от DigitalOcean, доступные в открытом доступе, варьируются от примерно 0,76 до 4,4 долларов США в час; другое руководство по выбору облачных GPU указывает диапазон от 1,275 до 16 долларов США в час у разных поставщиков. Это означает, что если вы будете запускать его круглосуточно, ежемесячная стоимость только GPU может составлять от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов, даже не включая API для моделирования.

Третий слой: затраты на оснастку и контейнеры.

Многие сосредотачиваются только на токене, в итоге незаметно обманываясь использованием инструментов. В Anthropic плата за выполнение кода взимается за время выполнения в определенных сценариях, и после превышения ежемесячной бесплатной квоты стоимость составляет 0,05 доллара США в час за контейнер. OpenAI, с другой стороны, взимает 0,03 доллара США за 20 минут за встроенные контейнеры, при этом поиск файлов, хранение и использование инструментов также оплачиваются отдельно. Как только OpenClaw начинает использовать свои возможности веб-разработки, выполнения кода, поиска и обработки файлов, стоимость становится гораздо сложнее, чем просто «цена модели × токен».

Если вам нравится настраивать процессы, программировать инструменты, рассчитывать затраты и контролировать операции, то это, безусловно, очень интересно.

Если вам нравится настраивать процессы, программировать инструменты, рассчитывать затраты и контролировать операции, то это, безусловно, очень интересное занятие.

Однако, если ваши цели не слишком сложны, и вы просто ищете более простой, прямой и удобный в использовании сценарий использования ИИ, или, если говорить прямо, если вы просто хотите зарабатывать деньги, то OpenClaw может оказаться не самым удобным вариантом для начала работы на данном этапе для большинства людей.

Большинству людей по-настоящему подходит не столько инструмент, сколько уже созданная возможность для входа на рынок.

Именно поэтому популярность OpenClaw еще больше укрепляет мою уверенность в одном: возможности в области ИИ, которые действительно подойдут большинству людей в будущем, не обязательно появятся сначала на уровне инструментов, а скорее всего, сначала появятся на начальном уровне.

Потому что не все хотят развертывать собственного агента. Не все готовы изучить модель, среду и затраты, прежде чем решить, могут ли они участвовать.

Большинству людей важнее следующее:

  • Можно ли упростить участие?
  • Можете, пожалуйста, упростить это?
  • Вы это понимаете?
  • Можем ли мы принять результат более прямо?

Иными словами, многим людям на самом деле нужно не «владеть собственным инструментом ИИ», а скорее: ИИ уже работает внутри него, и все, что мне нужно сделать, это получить доступ к продукту. С этой точки зрения ценность ANOME ONE становится очевидной.

Значение ANOME ONE: он превращает ИИ в более простой инструмент для получения дохода, делая его более подходящим для обычных людей.

Во многих проектах упоминается ИИ, но в конечном итоге это всего лишь добавление концепции. Однако ANOME ONE примечателен не столько тем, что он тоже использует ИИ, сколько тем, что он ставит ИИ на наиболее практичную и важную позицию: участие в процессе.

Если OpenClaw показал всем, что ИИ может выполнять задачи за людей, то ANOME ONE идет еще дальше, напрямую интегрируя ИИ в продукт для выполнения той части процесса, от которой обычные люди, скорее всего, откажутся.

Это крайне важно! Многие прошлые проблемы с GameFi были связаны не с отсутствием возможностей, а с высоким порогом входа. Нам нужно было понимать правила, контролировать процесс, работать вручную, тратить время на выяснение деталей и терпеть множество препятствий. Многие люди не отказывались участвовать; их просто отпугивала сложность еще до того, как они увидели результаты.

ANOME ONE придерживается противоположного подхода. Он не требует от пользователей предварительного получения экспертных знаний, прежде чем они смогут принять решение об участии.

Вместо этого давайте сделаем участие менее стрессовым занятием:

  • Для начала матча достаточно одной карты.
  • Система автоматически подбирает
  • Автоматизированная карточная игра на основе искусственного интеллекта устраняет необходимость в ручном управлении со стороны пользователей.
  • Победитель получает 15% от призовых денег.
  • Проигравшая сторона получает токены, равные 100% от их стоимости.

ANOME ONE — это модуль блокчейн-игры в формате «битва в один клик» в рамках экосистемы ANOME. Основанный на логике «Играй и зарабатывай», он упрощает процесс битвы, позволяя пользователям вступать в матч всего с одной картой. Искусственный интеллект системы автоматически управляет процессом подбора игроков и расчетов, при этом каждый матч рассчитывается на основе фиксированной стоимости USDT и конвертируется в $ANOME по рыночной цене.

Стоит подчеркнуть, что в ANOME ONE нет проигрышей; победа или поражение лишь определяют ваше право на получение вознаграждения. Даже если вы проиграете, вы получите 100% стоимости токенов в качестве вознаграждения. Цена, по которой вы получаете токены, — это рыночная цена. Вознаграждения можно получить мгновенно или накапливать, в зависимости от вашего выбора. Именно поэтому в этой игре вы никогда не потеряете деньги.

Стоит подчеркнуть, что в ANOME ONE нет проигрышей; победа или поражение лишь определяют ваше право на получение вознаграждения. Даже если вы проиграете, вы получите 100% стоимости токенов в качестве вознаграждения. Цена, по которой вы получаете токены, — это рыночная цена. Вознаграждения можно получить мгновенно или накапливать, в зависимости от вашего выбора. Именно поэтому в этой игре вы никогда не потеряете деньги.

С точки зрения структуры вознаграждения победителя, система предлагает 15%-ное вознаграждение за один раунд в соответствии со статическими правилами; при этом проигравшая сторона не теряет все сразу, а получает вознаграждение в виде токенов. Это также соответствует философии дизайна ANOME ONE — «Играй и зарабатывай».

Наиболее важный момент в ANOME ONE заключается в том, что речь идёт не просто о хостинге с использованием ИИ, а о том, что система рекламного трафика интегрирована в структуру получения дохода.

Клики пользователей и время, проведенное ими в игре, — это не просто действия, а трафик, имеющий коммерческую ценность. Размещение рекламы, включение механизмов сундуков с сокровищами и система вознаграждений означают, что ANOME ONE пытается преобразовать «участие пользователей» в «доход от трафика», а затем вернуть этот доход пользователям. Благодаря такому подходу пользователи будут более вовлечены в проект, что сделает его более привлекательным для других пользователей, а это также означает более высокий доход от рекламы.

В ANOME ONE пользователям не нужно самостоятельно запускать сложный агент, переносить весь набор логики инструментов и вкладывать значительные средства в обучение и эксплуатацию.

Искусственный интеллект уже выполнил этот процесс за нас в продукте; нам просто нужно получить результат.

Вот почему я говорю, что ANOME ONE не просто "обладает ИИ", а делает ИИ более простым инструментом для получения дохода.

Если ваша единственная цель — заработать деньги, то ANOME ONE вам явно больше подходит.

OpenClaw очень популярен и действительно указывает на определенное направление. Однако, если наша текущая цель проста — не исследовать сам инструмент, а найти сценарий использования ИИ, в котором проще участвовать, который проще понять и который имеет больше шансов приносить доход, — то ANOME ONE явно больше подходит для нас.

Потому что это не требует от нас предварительной технической подготовки, не требует от нас становления специалистами по автоматизации и не требует от нас нести множество непредвиденных операционных расходов.

Суть проста: она интегрирует ИИ в продукты, упрощает сложные процессы участия и предоставляет пользователям более прямой доступ к преимуществам.

Для обычных людей это гораздо реалистичнее, чем "Я сам запущу OpenClaw".

Мы можем рассматривать их как два совершенно разных уровня:

  • OpenClaw — это скорее инструментарий, подходящий для тех, кто готов экспериментировать, проводить исследования и посвящать ему долгосрочное время.
  • ANOME ONE — это скорее отправная точка, подходящая для тех, кто хочет более непосредственно использовать открывающиеся возможности.

Один подход ориентирован на способности, другой — на результаты.

Один подход в большей степени ориентирован на системный подход, другой — на участие.

Один вариант больше похож на тренировочную площадку, а другой — на арену для заработка денег, куда можно напрямую войти на данном этапе.

С этой точки зрения ценность ANOME ONE становится яснее, потому что она не ограничивается концептуальным уровнем, а выводит ИИ на уровень, наиболее понятный обычным людям: он не помогает нам говорить, не помогает нам думать, но помогает сделать само участие в процессе более легким.

Для подавляющего большинства людей именно подобные вещи с большей вероятностью превратятся в реальную возможность.

Им не нужно знать, как работает ИИ на самом базовом уровне, и их не обязательно интересует, как построить архитектуру агентов. Их действительно волнует другой вопрос: могу ли я участвовать в проекте более простым способом и при этом иметь возможность зарабатывать деньги? И ANOME ONE как раз отвечает на этот вопрос.

Именно поэтому после успеха OpenClaw я с большим оптимизмом смотрю на возможности искусственного интеллекта, подобные ANOME ONE, которые действительно подходят для обычных людей.

Именно поэтому после успеха OpenClaw я с большим оптимизмом смотрю на возможности искусственного интеллекта, подобные ANOME ONE, которые действительно подходят для обычных людей.

Если вы хотите не просто «понять», а лично оценить этот подход, основанный на искусственном интеллекте, ANOME ONE открыла для вас доступ. В режиме для начинающих каждый пользователь может получить 10 карт, каждая стоимостью 3 доллара США, общей стоимостью 30 долларов США, которые можно использовать непосредственно в матчах. Одной карты достаточно для начала игры, а также можно кликать на карты, чтобы активировать награды из сундуков с сокровищами во время матча.

Доступ к режиму игры можно получить здесь: https://xnome.xyz/game-mode

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению