Виновно ли сообщество в провале проекта? Разработчики криптопроектов роют себе могилы
1/ Необоснованные операции проектной стороны
Сейчас новые проекты обычно сталкиваются с общей проблемой: валюта моментально рушится. Когда токен был впервые запущен, было все давление со стороны продавцов, но никто не взял верх.
Чтобы избежать подобной ситуации и сделать токен лучше на ранних этапах его запуска, команда проекта также придумала ряд «показных операций»:
- До TGE большие объемы средств контролировались через крысиный склад;
- Блокировка залога перед рынком;
- Или напрямую использовать так называемый ведьмин метод без отправки аирдропов.
2/ Сообщество = покупка или продажа.
Но что интересно, такое поведение стороны проекта подсознательно напрямую приравнивает его сообщество к продаже токенов. Давление сообщества по продаже аирдропов является основным виновником, разочаровывающим динамику цен на валюту.
Тогда возникает вопрос: почему сообщество, над созданием которого так усердно работала команда проекта, в итоге оказалось местом продажи, а не местом покупки?
Если сообщество — это всего лишь коммерческое предложение, то почему команда проекта вкладывает столько энергии в его создание?
3/ Общественная фабрика сборочной линии
Фактически, многие разработчики проектов не понимают сообщество и до сих пор не поняли, зачем им нужно создавать сообщество. Зачастую отправной точкой для команды проекта является просто отправка листа ответов на биржу, поскольку это является условием включения валюты в листинг биржи и разменной монетой, позволяющей попасть на более выгодную биржу.
Таким образом, «сообщество» было выражено в виде ряда холодных цифр. Они гонятся за количеством членов сообщества, стремятся к быстрому росту и добиваются холодного старта сообщества сегодня, которое достигнет 500 тысяч через месяц.
На самом деле сделать что-то подобное не сложно. Напротив, это наиболее зрелый набор методов GTM на текущем рынке криптовалют. Здесь есть полные ссылки и инструменты, которые помогут участникам проекта достичь таких целей.
Например, различные платформы задач, подобные Galxe, инструментам трафика Tg, матрице KOL и т. д. В основном с помощью таких слов, как «нулевой порог участия», «нулевой аирдроп», «одна рыба, чтобы съесть больше» и других слов, чтобы привлечь большое количество пользователей, вызывающих дыбку волос, и, наконец, достичь так называемого «органического роста».
Но результат этого подхода также очевиден: портреты членов сообщества с самого начала были нацелены на то, чтобы стать членами партии Лузи. Конечный результат заключается в том, что большое количество пользователей с профилем «Лузи» будет привлечено для формирования того, что происходит. сторона проекта называет «Сообщество».
Если цель проекта — просто быстро вывести валюту на листинг, а затем выйти, то с этой стратегией нет проблем, и можно даже сказать, что она чрезвычайно эффективна без каких-либо обходных путей.
4/ Почему сообщество является местом продажи, а не места покупки?
Возвращаясь к исходному вопросу: почему сообщество теперь представляет собой рынок продажи, а не рынка покупки?
Ответ прост, потому что с самого начала позиция участников проекта в отношении сообщества и стиль игры GTM определили результат.
Цель проекта — найти этих людей, чтобы они подчистили все данные себе. Первоначальная цель участия членов сообщества — заработать раздачу, предоставляя данные и труд. Обе стороны понимают, что другая мало что значит, но каждая получает то, что ей нужно, притворяясь растерянной. Выпущенные монеты — это, по сути, долги перед проектом. Это расходы на предоставление данных пользователям, а не активы.
Итак, когда TGE, чем еще могут быть эти раздачи, кроме как превратиться в продажу?
Все комментарии