Cointime

Download App
iOS & Android

Как решить проблему трудностей с контент-маркетингом, с которыми сталкиваются участники игрового проекта Web3? Профессиональная внешняя сила решает проблемы одним щелчком мыши

В мире Web2 контент-маркетинг всегда был ключом к привлечению пользователей, укреплению брендов и генерации трафика для основных интернет-продуктов. Для текущего круга продуктов Web3 сильные возможности контент-маркетинга по-прежнему являются ключом к победе в проекте, и его важность становится все более заметной.

Потому что после нескольких раундов бычьего и медвежьего рынков рынок Web3 повзрослел, конкуренция стала более насыщенной, а пользователи стали более рациональными. Контент-маркетинг, метод, требующий долгосрочных инвестиций, может больше соответствовать текущему рынку криптовалют. . Поэтому проекты, которые постоянно производят большое количество качественного контента, с большей вероятностью займут вход в трафик.

Введение в сервис по написанию статей DeGame

Но реальность такова, что в текущих возможностях контент-маркетинга участников проекта Web3 существуют очевидные недостатки. Конечно, это также общая проблема, с которой сталкивается вся отрасль. Причины этого нетрудно понять:

Прежде всего, мир Web3 слишком стремителен по сравнению с другими отраслями, и в нем очень мало людей, которые могут посвятить себя созданию текстового контента, потому что миф о получении в сотни раз дохода с помощью инвестиционных проектов разворачивается практически время от времени. . Как только создатели текстов во многих отраслях освоят больше проектной информации и создадут полноценную когнитивную систему, они не смогут устоять перед желанием размышлять. Это связано с человеческой природой. В такой ситуации нехватка специалистов по контенту в мире Web3 становится все более серьезной;

Во-вторых, ведь у Crypto высокий когнитивный порог и трудности в понимании. Даже если многие профессиональные создатели контента во внешнем мире полны решимости войти в эту новую область, они все равно сталкиваются с теми же когнитивными трудностями, с которыми сталкиваются обычные новички. Таким образом, это автоматически отфильтровывает большое количество писателей, которые не имеют глубокого понимания профессиональных знаний, таких как финансы и технология блокчейна. Таким образом, большое количество высококачественных авторов из мира Web2 не могут успешно перейти в мир Web3, обеспечивая постоянный поток талантливой поддержки для этого взрывного нового направления;

Наконец, мир Web3 развивается слишком быстро. Почти каждые полмесяца появляются новые сюжеты и горячие точки в отрасли. Высококачественный контент, необходимый для новых проектов, основанных на этих новых концепциях, не может быть предоставлен авторами в отрасли как можно быстрее. . Быстро реагируйте и создайте соответствующий контент.

Например, игры Web3 недавно снова стали популярными с приходом бычьего рынка, и капитал также льется как сумасшедший. Согласно апрельскому отчету об индустрии блокчейн-игр, совместно опубликованному DappRadar и Blockchain Game Alliance, инвестиции в сферу блокчейн-игр в апреле достигли 988 миллионов долларов США, установив новый максимум с января 2021 года. Важная причина этого заключается в том, что рынок игр Web3 более зрелый, участники проекта уделяют больше внимания развлекательным атрибутам игр, а производство игровых продуктов становится более сложным, но это выдвигает более высокие требования к контент-маркетингу игр Web3. .

DappRadar: Масштаб инвестиций в игровой сектор блокчейна достиг нового максимума в апреле

В этом случае автору необходимо понимать экономическую модель Web3, хорошо понимать тенденции рынка токенов и быть знакомым с игровым процессом каждой игры, чтобы обеспечить высококачественный контент для игрового проекта Web3, а это ад. -уровень сложности. И только когда многие специалисты по Web3-играм обнаружили сервис написания статей, запущенный DeGame, они наконец нашли способ переломить ситуацию.

DeGame (www.degame.com) — это коллекция игр Web3 и платформа для участия сообщества. В настоящее время она содержит более 8000 игровых проектов и имеет более 8000 независимых сообществ. DeGame имеет более 1 миллиона зарегистрированных пользователей, более 50 000 активных пользователей в день, более 30 совместных СМИ и более 200 совместных KOL и ориентирована на Филиппины, Вьетнам, Индонезию, Индию, Турцию, Австралию, Южную Корею и Бразилию с большим населением и дружелюбным веб3. политика. Важная часть страницы DeGame, модуль Feeds, является входом в информационный поток в экосистеме Web3. Эта функция ориентирована на отображение всех новостей индустрии Web3, поддерживает режимы PGC и UGC и позволяет одобренным высококачественным создателям. публиковать контент и предоставлять пользователям ценную информацию.

Раздел страницы «Ленты» DeGame

Стоит отметить, что здесь собрана самая ценная отраслевая информация об игровой индустрии Web3, поэтому для многих старших игр Web3 она стала окном первого выбора для понимания отраслевой информации, и все их авторы являются лидерами игровой индустрии Web3. понимать рынок и Мы понимаем рынок, понимаем игры и лучше понимаем потребности участников проекта в контенте, чтобы мы могли предоставлять контент самого высокого качества для игровых проектов Web3.

Чтобы расширить возможности рынка игр Web3, DeGame запустила совместную службу написания и распространения статей KOL. Содержание услуги заключается в том, что авторы колонок, рекомендованные домашней страницей редактора модуля Feeds, будут писать высококачественный контент для игровых проектов Web3. Типы статей в основном делятся на 4 категории: вводные статьи о проекте, статьи о продвижении мероприятий, статьи с углубленным анализом и статьи с оценкой игр.

Этот контент создан специально для игровых проектов и напрямую затрагивает психологию пользователя. Среди них статьи с углубленным анализом и статьи с оценкой игр являются характеристиками DeGame, поскольку создатели платформы являются наиболее осведомленными об играх Web3 среди профессиональных создателей контента и наиболее осведомлены о создании контента среди опытных игроков в игры Web3.

Особенно важно отметить, что услуга написания статей DeGame является экономически эффективной, а объем чтения одной статьи всегда оставался на уровне 80 000+, и эти 80 000+ вносят игроки вертикальных игр Web3, поэтому эффект конверсии более идеален. .

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению