Cointime

Download App
iOS & Android

Видеомаркетинг игр Web2 сделал Pixels брендом номер один среди игр Web3. Есть ли возможности для других проектов?

Игровая индустрия Web3 фактически начала набирать обороты. Возможно, это связано с резким эффектом недавнего бычьего рынка, который временно заставил игроков забыть о боли во время медвежьего рынка.

Предприниматели воображают, что их проекты — это следующая Axie Infinity, а игроки подсознательно верят, что игры, в которых они участвуют, принесут сотникратную отдачу. Однако вся история — это современная история. Если посмотреть на прошлые данные, ситуация может быть не избыточной. оптимизм.

Конечно, нынешняя игра Web3 также открыла период исторических возможностей. Все предприниматели, которые посвятили себя управлению проектами, и инвесторы, которые трепещут и постоянно совершенствуют свои знания, с большей вероятностью будут близки к успеху.

Несмотря на то, что рынок шифрования в целом перешел в фазу бычьего рынка, и в развитие игр Web3 вливаются большие объемы средств, конкурентное давление игр Web3 становится все более очевидным, поскольку на рынок начало выходить большое количество игр. , темпы роста игроков не могут превышать темпы роста новых игроков. Увеличьте размер вашего игрового проекта. Особенно после вступления в цикл «медвежьего» рынка большое количество игровых проектов будет исключено рынком и заброшено.

Согласно данным, ранее опубликованным Footprint Analytics: в 2018 году основатели криптовалют запустили в общей сложности 422 игры, а за последующие 12 месяцев в общей сложности 307 потерпели неудачу; в 2019 и 2020 годах процент неудачных игр Web3 упал до исторического минимума 94%; 509 из 720 игр, выпущенных в 2023 году, потерпели неудачу, процент неудач составил 71%.

Результаты данных Footprint Analytics: смертность в играх Web3 находится на высоком уровне

Как в таких обстоятельствах мы можем воспользоваться текущим эффектом бычьего рынка, чтобы быстро перехватить трафик, стабилизировать основной рынок и укрепить нашу доминирующую позицию в отрасли? Только тогда мы сможем с большей уверенностью справиться с переходом от бычьего к медвежьему и стать ведущим игровым проектом Web3. Конечно, суть всего этого заключается в непосредственном попадании в любимые точки пользователей и эффективном получении трафика. На данный момент успешный опыт компании Pixels, которая в настоящее время занимает первое место в отрасли, заслуживает внимания всех участников игровых проектов Web3.

Pixels — ведущий игровой проект в отрасли. Рассматривая путь к успеху, можно упустить из виду один ключевой момент: размещая хорошо подготовленные игровые видеоролики на видеосайтах, они быстро распределяют трафик.

Данные показывают, что в ноябре 2023 года официальный сайт Pixels посетили 3,17 миллиона человек, в общей сложности просмотрели 17,9 миллиона страниц, а среднее время просмотра составило 9 минут. Но в сентябре прошлого года количество посещений официального сайта составляло 152 000, а в октябре оно подскочило до 162 000, что свидетельствует о взрывном росте посещаемости в ноябре. Итак, как пиксели получают в десятки раз больше трафика за короткий период времени? Ключевым моментом является то, что команда проекта, возможно, хорошо использовала видеомаркетинг, традиционный метод в эпоху игр Web2.

После того, как в Интернет было выложено большое количество игровых видеороликов, данные UAW у Pixels начали резко увеличиваться.

Анализируя источники трафика, в течение вышеуказанного периода времени большинство людей заходили на официальный сайт игры после просмотра игрового опыта и обучающих видеороликов, размещенных на Youtube и Twitter. Среди них 53% нового трафика приходится на YouTube, а представительный бустер Дагдаг Кита — создатель видеоконтента из Филиппин. После того, как в феврале 2023 года он начал заниматься обменом Pixels и другими GameFi, количество подписок на его канал Youtube превысило 4,5 Вт. После просмотра видео, которыми он поделился, многие зрители начали пробовать Pixels и стали их постоянными пользователями.

Ончейн-данные показывают, что 14 мая количество ежедневных активных адресов пикселей превысило 1 миллион, что показывает, что отличные игровые видеостратегии имеют решающее значение для привлечения трафика в игровые проекты Web3. Стратегия видеотрафика Pixels, безусловно, достойна подражания. Однако комплексным видеоплатформам, таким как Youtube, может быть сложно более точно достичь пользователей игр Web3. Игровой сервис платформы DeGame очень хорошо удовлетворяет эту потребность.

DeGame — это коллекция игр Web3 и платформа для участия сообщества. В настоящее время она содержит более 8000 игровых проектов и имеет более 8000 независимых сообществ. DeGame помогает пользователям и участникам проекта создавать на платформе собственные сообщества, ставить задачи, распределять соответствующие вознаграждения и публиковать соответствующие новости и видео. Кроме того, DeGame предлагает эксклюзивное ранжирование и анализ данных, которые помогают пользователям запрашивать нужные им пользовательские данные.

Для пользователей DeGame — это окно, позволяющее им полностью понять игровую экосистему Web3, а также платформа, позволяющая новым пользователям понять полную картину игр Web3. Таким образом, за короткий период времени DeGame добилась быстрого роста во всем мире: более 1 миллиона зарегистрированных пользователей, более 50 000 активных пользователей в день, более 30 совместных СМИ и более 200 совместных KOL с упором на Филиппины, страны с большим населением. и страны, дружественные к политике Web3, такие как Вьетнам, Индонезия, Индия, Турция, Австралия, Южная Корея и Бразилия.

Видеоигры представлены на официальном сайте DeGame.

Платформа DeGame запускает комплексную службу выявления трафика для разработчиков игр Web3, чтобы помочь проектам точно охватить более 1 миллиона зарегистрированных пользователей. Игровой сервис будет регулярно отображать на главной странице избранные высококачественные видеоролики, знакомящие с играми. Именно так игровые проекты используют видео для привлечения трафика. .Редкая возможность. Стоит отметить, что DeGame, основная видеоплатформа, собрала преданных поклонников игрового мира Web3, добившись более высокой эффективности охвата и лучших эффектов конверсии. Если игровые проекты смогут загружать игровые видеоролики более высокого качества, они, скорее всего, воссоздадут чудо пикселей. Кроме того, служба написания статей DeGame также может включать в себя простые видеозаписи игр, чтобы лучше соответствовать предпочтениям пользователей платформы.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению

  • Председатель банковского комитета Сената США: Новые проекты положений, касающиеся доходности стейблкоинов, могут появиться уже на этой неделе.

    Издание Cointime сообщает, что сенатор Тим Скотт, председатель банковского комитета Сената, заявил на саммите по блокчейну в Вашингтоне, что законодатели могут увидеть новый проект закона, содержащий как минимум положения, касающиеся стейблкоинов, уже на этой неделе. Скотт отметил, что доходность стейблкоинов является наиболее обсуждаемым вопросом в законопроекте, но законодатели продолжают над ним работать. Он сказал: «Я думаю, что на этой неделе я представлю первый вариант законопроекта на рассмотрение. Если это произойдет к концу недели, а я думаю, что так и будет, мы, по крайней мере, узнаем, формируется ли структура. Если да, то, я думаю, мы окажемся в лучшем положении». Он также объяснил прогресс усилиями сенатора-демократа Анджелы Олсбрукс, сенатора-республиканца Тома Тиллиса и представителя Белого дома Патрика Витта по вопросу доходности стейблкоинов. Он заявил, что в ходе переговоров за последний месяц были рассмотрены и другие нерешенные вопросы, включая опасения законодателей по поводу президента Дональда Трампа и криптопроектов его семьи, отсутствие двухпартийного представительства в ключевых регулирующих органах и правила «Знай своего клиента» (KYC). Скотт также заявил: «Я думаю, мы очень близки к достижению соглашения по этическим вопросам и кворуму. Мы знаем, что это важный вопрос для другой стороны, поэтому мы также занимаемся им. Я думаю, мы также продвигаемся в вопросах выдвижения кандидатур, что является хорошей новостью. Что касается DeFi, это область, на которой сосредоточил внимание сенатор Марк Уорнер, и борьба с отмыванием денег (AML) является очень важной ее частью. Поэтому я думаю, что мы продвигаемся вперед в этих вопросах».

  • Утренний брифинг | Ключевые события за ночь 18 марта

    21:00-7:00 Ключевые слова: Phantom, Stripe, Autonomous, Иран 1. Иран заявляет о своем законном праве наносить удары по странам, которые разрешают США и Израилю использовать свою территорию; 2. Комиссия по торговле товарными фьючерсами США: кошельки Phantom не требуют регистрации в качестве брокеров; 3. Генеральный прокурор Аризоны предъявляет уголовные обвинения маркетологу, занимающемуся прогнозированием; 4. Государственный департамент США распорядился, чтобы все посольства по всему миру немедленно провели оценку безопасности; 5. Robinhood Venture Capital инвестирует около 35 миллионов долларов в Stripe и ElevenLabs; 6. GSR инвестирует 57 миллионов долларов в приобретение Autonomous и Architech для создания платформы управления криптофондами; 7. Комиссия по ценным бумагам и биржам США и Комиссия по торговле товарными фьючерсами выпустили новые рекомендации по криптовалютам, заявив, что большинство цифровых активов не являются ценными бумагами.

  • Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) выпустили новые заключения по криптовалютам, заявив, что большинство цифровых активов не подпадают под категорию ценных бумаг.

    18 марта Cointime сообщило, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) опубликовали 68-страничный документ с разъяснениями по криптовалютам, в котором говорится, что большинство цифровых активов не являются ценными бумагами. В новом пояснении подробно описывается классификация стейблкоинов, цифровых товаров и токенов «цифровых инструментов», которые, по утверждению агентства, не являются ценными бумагами. В нем также предпринимается попытка объяснить, как «криптоактивы, не являющиеся ценными бумагами», потенциально могут стать ценными бумагами, и разъясняется, как федеральные законы о ценных бумагах применяются к майнингу, стейкингу протоколов и аирдропам. SEC также объяснила, как цифровые активы, не являющиеся ценными бумагами, могут стать предметом инвестиционных контрактов. В своем пояснении агентство заявляет: «Криптовалюты, не являющиеся ценными бумагами, становятся предметом инвестиционных контрактов, когда эмитент побуждает инвесторов инвестировать в общее предприятие и берет на себя обязательство или обещает выполнить необходимую управленческую работу, а покупатель имеет основания ожидать от этого прибыли».

  • Компания Mastercard планирует приобрести компанию BVNK, занимающуюся разработкой стейблкоинов, за сумму до 1,8 миллиарда долларов.

    Издание Cointime сообщает, что Mastercard планирует приобрести стартап BVNK, занимающийся инфраструктурой для стейблкоинов, за сумму до 1,8 миллиарда долларов, включая условную выплату в размере 300 миллионов долларов. Это приобретение происходит всего через четыре месяца после того, как переговоры BVNK о слиянии с Coinbase примерно за 2 миллиарда долларов провалились. Обе компании подтвердили сделку в совместном заявлении, опубликованном во вторник.

  • Биткоин преодолел отметку в 75 000 долларов.

    Рыночные данные показывают, что BTC преодолел отметку в 75 000 долларов и в настоящее время торгуется на уровне 75 033,01 доллара, увеличившись за 24 часа на 2,83%. Рынок демонстрирует значительную волатильность, поэтому, пожалуйста, соответствующим образом управляйте своими рисками.

  • Вскоре будет запущена основная сеть FusnChain: первый в мире публичный блокчейн для исполнения финансовых операций, открывающий инфраструктуру для исполнения финансовых операций в сети в эпоху PayFi.

    В глобальном ландшафте инфраструктуры Web3 назревает исторический сдвиг парадигмы. FusnChain, официальная сеть, призванная связать мир криптовалют с реальными денежными потоками, официально объявила о скором запуске своей основной сети.

  • Биткоин преодолел отметку в 71 500 долларов.

    Рыночные данные показывают, что BTC преодолел отметку в 71 500 долларов и в настоящее время торгуется на уровне 71 510,19 долларов, увеличившись за 24 часа на 1,06%. Рынок демонстрирует значительную волатильность, поэтому, пожалуйста, соответствующим образом управляйте своими рисками.