Cointime

Download App
iOS & Android

Одна статья, чтобы понять MOMO AI, самый популярный проект социальных игр в экосистеме TON.

В ходе непрерывного развития технологии блокчейна экология TON оказалась в центре внимания всего мира. Будучи перспективной блокчейн-платформой, TON не только обеспечивает сверхвысокую эффективность обработки и безопасность, но также привлекает множество инновационных проектов и разработчиков благодаря своей открытости и гибкости.

В такой динамичной экосистеме MOMO AI быстро стал одним из самых влиятельных проектов в экосистеме TON благодаря своим уникальным функциям игровой и социальной интеграции. На данный момент DappRadar занимает 17-е место, экосистема Solana — 1-е, а экологические игры TON — 1-е.

MOMO AI — это не просто игровой проект. Его появление представляет собой крупную инновацию в области блокчейн-игр. Благодаря внедрению технологий искусственного интеллекта и стратегий вирусного маркетинга он значительно способствовал росту и участию пользователей и изменил концепцию социального взаимодействия.

Поскольку экосистема TON продолжает процветать, история успеха MOMO AI не только демонстрирует ее собственную техническую мощь и рыночное очарование, но также отражает огромный потенциал экосистемы TON для продвижения инноваций в технологии блокчейн и популяризации приложений.

Введение в макрос проекта MOMO AI:

В экосистеме TON MOMO AI зарекомендовала себя как лучшая игра с блокчейном. Ее уникальное игровое ядро ​​и интеграция с искусственным интеллектом предоставляют игрокам беспрецедентный интерактивный опыт.

MOMO AI изначально была известна как Metaasis, и с момента своего основания в 2021 году она заняла важную позицию в игровой индустрии блокчейнов. Достижения платформы являются свидетельством ее инновационного подхода и стратегического исполнения в пространстве Web3. Успех Momo AI отражен в ее победе в двух последовательных глобальных хакатонах, продемонстрировав свое лидерство в инновациях и технологическом мастерстве. Кроме того, флагманская серия NFT компании, 1P, заняла четвертое место в списке трендов OpenSea, что подчеркивает ее популярность и признание на рынке.

Платформу поддерживают более 30 известных организаций, в том числе такие тяжеловесы, как Magnus, SL2, MH, Юсаку Маэдзава и знаменитое японское криптосообщество Kudasai. Эта обширная поддержка не только обеспечивает MOMO AI существенную финансовую поддержку, но также предоставляет ей обширный опыт и сетевую базу, расширяя возможности ее развития и расширения.

Инновационная модель раздачи MOMO AI, которая вознаграждает игроков за участие, и технология искусственного интеллекта, обеспечивающая динамичный и захватывающий опыт социальных игр, сыграли решающую роль в быстром росте числа пользователей. В течение 50 дней с момента запуска платформа достигла отметки в 1 миллион пользователей, а DappRadar занял высокие позиции как в экосистеме Solana, так и в общей игровой категории. Такой быстрый рост и сильная доля рынка отражают потенциал MOMO AI в формировании будущего экосистемы социальных игр Web3, расширяя границы того, что могут предложить блокчейн-игры.

MOMO AI не только демонстрирует свой статус ведущей игровой блокчейн-платформы в экосистеме TON, но также расширяет взаимодействие и участие игроков благодаря уникальной интеграции искусственного интеллекта и механизмам социальных игр. Ниже приводится подробное введение в MOMO AI и информация о членах ее команды:

Основной игровой процесс игры MOMO AI:

1. Основная игровая механика:

Посадка и сбор: игроки сажают виртуальные деревья в игре, управляют ими и улучшают их, собирая очки под названием «Киви».

Система улучшений: по мере накопления очков игроки могут повышать уровень деревьев, тем самым ускоряя эффективность производства очков Киви.

2. Интегрированное взаимодействие ИИ:

Технология агента искусственного интеллекта: MOMO AI объединяет передовую технологию агента искусственного интеллекта, позволяющую игрокам взаимодействовать с игрой посредством естественного языка, например, устанавливать команды для автоматического сбора очков Kiwi.

Интеллектуальная обработка задач: ИИ не только реагирует на инструкции игрока, но также предоставляет персонализированные игровые предложения и задачи, основанные на игровых привычках и предпочтениях игрока.

3. Экономические стимулы:

Интеллектуальная обработка задач: ИИ не только реагирует на инструкции игрока, но также предоставляет персонализированные игровые предложения и задачи, основанные на игровых привычках и предпочтениях игрока.

3. Экономические стимулы:

Награды в виде токенов: очки Kiwi, заработанные игроками в ходе игровых действий, можно обменять на $MTOS, собственный токен проекта MOMO AI. Эти токены имеют множество применений в экосистеме TON.

Вирусный маркетинг: рекомендуя новых игроков и делясь игровым контентом, игроки могут получать дополнительные очки Kiwi и жетоны в награду, что мотивирует игроков распространять информацию и продвигать игру.

4. Сообщество и социальные функции:

Социальное взаимодействие: MOMO AI уделяет особое внимание социальному взаимодействию в игре. Игроки могут создавать сообщества, чтобы вместе выполнять задания и делиться игровыми достижениями.

Мероприятия, проводимые сообществом: в игре регулярно проводятся общественные мероприятия и соревнования, призванные усилить у игроков чувство участия и принадлежности.

Рыночная эффективность проекта и представление команды:

В состав основной команды MOMO AI в основном входят:

Хейд Чуенг: основатель и генеральный директор, элита интернет-индустрии и игровой индустрии. Он основал несколько игровых студий и является главным игровым дизайнером Epoison.

Юн Ю: Главный игровой арт-директор. У него более 10 лет опыта в дизайне и разработке игр. Он был арт-директором игр «Torchlight», «Fairy Tail» и «Perfect World».

Амели: соучредитель и директор по маркетингу, имеет более чем 7-летний опыт работы в новаторских блокчейн-проектах, работала в сфере маркетинга и зарубежных операций в Сингапурской сети блокчейнов и CEX.

Фонт Чан: старший архитектор с 18-летним опытом работы в игровой индустрии. Он был главным производителем игровых продуктов в Funwave Studio и Epoison Studio.

Кроме того, рыночные показатели MOMO AI в основном следующие:

Являясь ведущим проектом в экосистемах TON и Solana, MOMO AI не только продвигает инновации в игровом процессе, но и возглавляет направление развития блокчейн-игр в этих двух экосистемах благодаря своей высокой интерактивности и участию пользователей.

В экосистеме TON MOMO AI успешно привлек внимание большого количества разработчиков и пользователей благодаря высоким темпам роста и участию пользователей. Аналогичным образом, на Solana благодаря низкой комиссии за транзакции и эффективной скорости обработки MOMO AI способен обеспечить более плавный игровой процесс и привлечь более широкую базу игроков. В течение 50 дней после его выпуска число пользователей достигло 1 миллиона, что продемонстрировало его сильную привлекательность и влияние в экосистемах TON и Solana.

В будущем компания планирует создать процветающую и разнообразную экосистему социальных игр Web3, чтобы предоставить разработчикам и игрокам более широкие возможности для инноваций и участия.

Вывод: Перспективы развития MOMO AI заслуживают внимания, но неопределенность в будущем все еще существует.

В качестве передовой игровой платформы с блокчейном, пример разработки MOMO AI предоставляет ценную информацию для всей отрасли. Он не только демонстрирует потенциал конвергенции технологий искусственного интеллекта и блокчейна, но также подчеркивает важность сообщества и социального взаимодействия в современных играх. Ожидается, что по мере развития технологий и развития рынка MOMO AI будет продолжать играть важную роль в продвижении инноваций в блокчейн-играх и развитии сообщества.

Благодаря глубокому пониманию функциональности MOMO AI, эффективности рынка и его роли в экосистемах TON и Solana, мы можем лучше оценить его влияние на будущие тенденции в сфере блокчейн-игр и то, как он формирует более интерактивный и увлекательный мир.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению

  • Возможности и тенденции в обрабатывающей промышленности Китая

    Генеральный директор Fictiv в Китае Кэмерон Мур и генеральный директор Дэйв Эванс делятся своими взглядами на текущие возможности и тенденции, формирующие обрабатывающую промышленность Китая, в серии статей о мировых производственных регионах. Несмотря на опасения по поводу роста тарифов и торговой напряженности, Китай остается «мировой фабрикой» с долгой историей производства, охватывающей все большее число ключевых мировых отраслей, включая высокие технологии. На долю Китая приходится 30% мирового промышленного производства, он является крупнейшим в мире производителем и крупнейшим в мире экспортером товаров. Его производственная мощность в основном определяется такими отраслями, как электроника, текстиль, машиностроение и сталь. Внедрение интеллектуального производства, технологий Индустрии 4.0 и автоматизации преобразует заводы Китая, повышая производительность и точность. Затраты на рабочую силу в Китае растут, а средняя заработная плата в промышленности за последнее десятилетие выросла более чем вдвое. Энергоэффективность и устойчивое развитие стали ключевыми направлениями, поскольку производители все чаще внедряют экологически чистые методы и энергосберегающие технологии. Правительство поддерживает развитие производства посредством стратегической политики, финансовых стимулов и инвестиций в инфраструктуру.

  • Потребительское доверие в США в ноябре снова улучшилось, достигнув двухлетнего максимума

    Дана М. Петерсон, главный экономист The Conference Board, заявила: «Потребительское доверие в США продолжало улучшаться в ноябре, достигнув самого высокого уровня за последние два года. Ноябрьский рост был главным образом обусловлен более внимательной оценкой потребителями текущей ситуации. Позитивно, особенно на рынке труда. Оптимизм потребителей в отношении будущих возможностей трудоустройства также значительно увеличился по сравнению с октябрем, достигнув самого высокого уровня почти за три года. В то же время ожидания потребителей относительно будущих условий ведения бизнеса не изменились. оптимизм в отношении будущих доходов немного снизился». Согласно предыдущим новостям, индекс потребительской уверенности США Conference Board в ноябре составил 111,7, что является новым максимумом с июля 2023 года.

  • Starknet: первая фаза ставок STRK официально запущена в сети

    Starknet сообщил, что в сети официально запущен первый этап стейкинга STRK.

  • Чехия: Не пытаюсь положить конец увлечению мемами, просто поощряю больше строителей

    CZ опубликовал сообщение на странице «Также сторонник мем-монет, очень сложно положить конец этому увлечению», на что CZ ответил: «Не пытаясь ничего положить, каждый имеет право выбирать, что инвестировать или держать. Просто поощряйте больше строителей. .»

  • Марокко официально снимет запрет на криптовалюту в 2017 году и повторно его легализует

    Марокко планирует повторно легализовать криптовалюты после полного запрета на торговлю криптовалютами в стране с 2017 года.

  • Talus Network завершает стратегический раунд финансирования на сумму 6 миллионов долларов США при оценке в 150 миллионов долларов США

    Децентрализованный протокол искусственного интеллекта Talus Network привлекла 6 миллионов долларов США в рамках раунда стратегического финансирования под руководством Polychain Capital при оценке в 150 миллионов долларов США. Финансирование поможет дальнейшему развитию экосистемы Talus, включая Protochain, платформу Nexus и приложение AI Dating Experience.

  • AXIOS: Трамп рассматривает возможность назначения секретаря по искусственному интеллекту

    Трамп рассматривает возможность назначения секретаря по искусственному интеллекту для координации федеральной политики и использования правительством новых технологий, сообщает AXIOS.

  • Schhuman Financial завершила начальный раунд финансирования на сумму 7,36 млн долларов США под руководством RockawayX

    Schuman Financial закрыла посевной раунд стоимостью 7,36 миллиона долларов под руководством RockawayX при участии Lightspeed Faction, Kraken Ventures, Nexo Ventures, Gnosis VC, Delta Blockchain Fund и Bankless Ventures. Кроме того, Schuman Financial запустила EURØP, стейблкоин евро, соответствующий требованиям MiCA. Schuman Financial, ставшая первой европейской компанией, получившей лицензию эмитента стейблкоинов во Франции, строит экосистему вокруг EURØP, которая включает в себя интеграцию SEPA, банковские каналы и кастодиальное партнерство с глобальными банками первого уровня, такими как Societe Generale.

  • QCP: путь BTC к уровню $100 000 останавливается, подразумеваемая волатильность ETH превращается в пут-опционы

    QCP Capital опубликовала анализ и отметила, что недавнее снижение цен на биткойны привело к долгосрочной ликвидации на сумму более 430 миллионов долларов. Это снижение совпало с окончанием пяти последовательных дней чистого притока в спотовые ETF, в результате которых был зафиксирован отток в размере 438 миллионов долларов. в понедельник, а акции MicroStrategy упали еще на 4,4%. Путь BTC к уровню в 100 000 долларов застопорился по мере приближения праздников в США, и немедленных катализаторов для повышения цен нет. Кроме того, подразумеваемая волатильность ETH сместилась в сторону опционов «пут», а не «колл», и опасения рынка по поводу рисков снижения могут усилиться, особенно с предстоящим выпуском протокола Федеральной резервной системы FOMC и данных PCE. Однако в долгосрочной перспективе это падение рынка не является чрезмерной коррекцией. Биткойн просто вернулся к уровням, наблюдавшимся в начале прошлой недели. После победы Трампа рынки стали чрезвычайно перекуплены и перегружены заемными средствами, что сделало паузу неизбежной.

  • Binance исключит из листинга GFT, IRIS, KEY, OAX и REN

    10 декабря 2024 года Binance исключит из листинга торговые пары GFT/USDT, IRIS/BTC, IRIS/USDT, KEY/USDT, OAX/BTC, OAX/USDT, REN/BTC, REN/USDT. Кроме того, Binance Futures закроет все позиции и проведет автоматический расчет по бессрочным контрактам KEYUSDT и RENUSDT USDⓈ-M в 09:00 3 декабря 2024 г., 09:00 (UTC). После завершения урегулирования контракт будет исключен из листинга.