Автор: Карен, Foresight News
Вчера Lattice, команда, стоящая за полноценным движком с открытым исходным кодом MUD, объявила о запуске L2 Redstone, который подходит для сетевых игр и самодельных миров. Теперь он запущен в тестовой сети Redstone Holesky.
Redstone — это сеть Alt-DA, вдохновленная Plasma и построенная на стеке OP. Решение для масштабирования блокчейна Plasma позволяет всем данным и вычислениям, за исключением депозитов, вывода средств и корней Меркла, оставаться вне цепочки.
Стоит отметить, что перед официальным анонсом Redstone Виталик Бутерин опубликовал большую статью «EVM Validiums выходит из игры: возвращение Plasma», полагая, что Plasma — все еще недооцененное пространство дизайна, способное полностью обойти проблемы доступности данных и значительно сократить операционные издержки.
Что такое Редстоун? Как это работает?
Redstone — это первая реализация OP Stack в Plasma, созданная специально для разработчиков сетевых игр и автономных миров в сотрудничестве с Lattice и Optimism.
Основное различие между Redstone и другими накопительными пакетами стека OP — доступность данных (DA). Redstone не использует L1 Ethereum для реализации DA, вместо этого использует альтернативного поставщика DA и публикует только входные обязательства для L1.
Чтобы обеспечить доступность данных, Redstone создал отдельный вызов доступности данных (DA Challenges), позволяющий любому (узлу) оспорить доступность данных, соответствующих данному обязательству на уровне L1, что можно проверить на панели ввода сводных данных. Зафиксировать данные. и подвергать сомнению обязательства.
Когда узел оспаривает входные данные, поставщик DA публикует входные данные на уровне L1, что приводит к увеличению стоимости. Поэтому Redstone требует, чтобы узлы внесли депозит, который может решить стоимость вызова при отправке вызова DA. Если поставщик DA успешно решит задачу, депозит будет уничтожен. Если это не удастся, депозит будет возвращен узлу вызова. Целью этого является уменьшение проблем со спамом.
Таким образом, транзакционные издержки могут быть значительно снижены (обычно это плата за передачу данных L1), при этом полная гарантия Ethereum может быть унаследована.
Таким образом, транзакционные издержки могут быть значительно снижены (обычно это плата за передачу данных L1), при этом полная гарантия Ethereum может быть унаследована.
Redstone Bridge, выпущенный в настоящее время Redstone, может осуществлять передачу ETH между тестовой сетью Holesky и тестовой сетью Redstone Holesky и в будущем будет расширен до основной сети и других классов активов (ERC20, ERC721 и т. д.).
Lattice: игрок-тяжеловес в играх all-chain.
Разработка продуктов Lattice охватывает цепочку, уровень выполнения, L2, операционную систему внутри цепочки, структуру EVM, инструменты и приложения. Среди них сложная платформа приложений Ethereum MUD, разработанная Lattice, является относительно зрелой и упрощает создание приложений EVM за счет тесно интегрированного программного стека во всей цепочке.
Достижения Lattice были бы невозможны без усердной работы и поддержки членов нашей команды и участников. Команда Lattice и количество участников На официальном сайте Lattice указано 13 членов команды и 58 участников.
Основным спонсором и инкубатором Lattice является 0xPARC. 0xPARC — исследовательская организация, созданная Губшипом, основателем Dark Forest. Проекты 0xPARC финансируются, обеспечивают оперативную поддержку или иным образом участвуют в таких проектах, как Dark Forest, Lattice, ZKonduit, Index Supply, Zupass, ZFT. , Hack Lodge, EthUniversity и т. д. 0xPARC финансируется за счет пожертвований Ethereum Foundation, Gitcoin, ETHGlobal и т. д.
Летом 2022 года основатели Lattice Люденс и Альвариус совместно разработали zkDungeon, сетевую игру, сочетающую в себе настольные игры и игры в жанре королевской битвы.Позже они поняли, что создание операционных систем имеет более высокий приоритет, и постепенно исследовали ECS ( модель сущности, компонента и системы. И позже на основе этого была выпущена MUD V1.
Согласно записям Github, MUD добавляет ряд соглашений для организации данных и логики, а также абстрагирует низкоуровневые сложности, чтобы разработчики могли сосредоточиться на функциональности приложения. Другими словами, MUD стандартизирует способ хранения данных в цепочке. С помощью этой стандартной модели данных MUD может предоставить весь сетевой код для синхронизации состояния контракта и клиента.
В 2022 году Lattice также сотрудничала с Optimism, чтобы с помощью MUD выпустить сетевой клон Minecraft OPCraft в течение полутора месяцев.
В настоящее время команда Lattice разрабатывает MUD V2, которая предоставит разработчикам большую гибкость при чтении и записи в блокчейн. Помимо MUD V2, Lattice также разрабатывает полноценную стратегическую игру в реальном времени Sky Strife (официальная тестовая сеть была запущена 27 ноября) и другие инфраструктурные продукты, связанные с MUD. Проекты, поддерживаемые MUD, также включают полноценную градостроительную игру Primodium и сетевую игру Scrabble Word3.
Ончейн-игры должны стать одной из потенциальных областей для массового внедрения Web3. Являясь важной инфраструктурой и промоутером игр с полной цепочкой, Lattice создает новые игровые возможности с помощью игровых движков, L2 и игровых приложений.
Все комментарии