Cointime

Download App
iOS & Android

Игровой гигант Web2 объединяет усилия с платформой Metaverse: какие искры могут создать Ubisoft и Immutable?

Недавно игровой гигант Ubisoft и ведущая игровая платформа Metaverse Immutable объявили о новом партнерстве для совместного создания нового игрового опыта.

Тематический плакат о сотрудничестве между двумя сторонами

Ниже мы дадим вам обзор этого инцидента.

Это сотрудничество знаменует собой продолжение приверженности Immutable обеспечению цифровой собственности игроков, и в то же время Ubisoft также будет глубоко изучать возможности децентрализации с помощью своей лаборатории стратегических инноваций.

Первым шагом в сотрудничестве является объединение опыта обеих компаний. Ubisoft будет использовать свой обширный опыт в разработке лучших в своем классе высококачественных игр и интегрировать его с экосистемой, технологиями и опытом Immutable, чтобы совместно создать ведущую игровую платформу Web3.

Николя Пуар, вице-президент Ubisoft Strategic Innovation Labs и руководитель блокчейн-проектов, поделился своими мыслями:

"Являясь платформой, которую выбирают многие лидеры сообщества Web3, Immutable предоставляет передовые технологии и уникальный опыт для плавной интеграции децентрализованных технологий в игры. Мы рады сотрудничеству с ними и с нетерпением ждем возможности развивать проверенные технологии. игра позволяет игрокам сосредоточиться на удовольствии от самого игрового процесса».

Ubisoft, компания, когда-то считавшаяся творческим гением в игровой индустрии, в последние годы столкнулась с серьезными проблемами. Их основные игры, такие как «The Division 2», «Ghost Recon: Breakpoint» и «Watch Dogs: Legion», теряют популярность и похвалы, и им даже приходится предлагать скидки до 80%, чтобы привлечь игроков. Цена акций Ubisoft также упала с пика 2018 года, и даже появились новости о ее продаже.

Недовольство игроков Ubisoft в основном связано с тем, что игра перестала быть интересной, ей не хватает свежести и снизились ожидания от будущих работ. Ubisoft получила похвалу за свои шедевры, такие как серия Assassin's Creed и серия Far Cry, но в последние годы она, похоже, постепенно стала слабеть в выборе материалов и креативности. Кроме того, их модель дизайна «открытый мир+» становится все более устаревшей и неспособной удовлетворить потребности современных игроков.

Концептуальная карта логотипа бренда Ubisoft

Ubisoft сообщает об увольнениях с середины года и недавно подтвердила, что уволит в своей канадской студии 98 сотрудников.Включая различные должности в других студиях, компания уволит в общей сложности 124 сотрудника.

Представитель Ubisoft Антуан Ледюк-Лабель сообщил СМИ, что компания изучает способы снижения эксплуатационных расходов и повышения коллективной эффективности для достижения долгосрочных целей. Реорганизация будет включать в себя реорганизацию функций канадской студии, включая сокращение количества сотрудников монреальской визуальной студии Hybride и глобальной ИТ-команды.

Представитель Ubisoft Антуан Ледюк-Лабель сообщил СМИ, что компания изучает способы снижения эксплуатационных расходов и повышения коллективной эффективности для достижения долгосрочных целей. Реорганизация будет включать в себя реорганизацию функций канадской студии, включая сокращение количества сотрудников монреальской визуальной студии Hybride и глобальной ИТ-команды.

В Ubisoft подчеркнули, что хотя это и непростое решение, компания окажет всестороннюю поддержку уходящим сотрудникам, включая выходное пособие, льготы и помощь в карьере. Реорганизация не затронет производственный коллектив компании. На долю увольнений приходится менее 2% рабочей силы Канады.

С начала 2023 года многие игровые компании, включая Microsoft, Sony и EA, также уволили сотрудников, что свидетельствует о том, что традиционная игровая индустрия сталкивается с трудностями и проблемами.

Ubisoft активно изучает новые технологии и платформы: от облачных игр до виртуальной реальности и экспериментальных игрушечных интерактивных игр — усилия Ubisoft охватывают широкий спектр областей. В частности, их интерес к играм на блокчейне существует с 2018 года, и компания даже помогла сформировать Blockchain Gaming Alliance.

Лаборатория стратегических инноваций Ubisoft ранее разработала прототип игры на основе блокчейна под названием Hashcraft, но эта игра, похожая на Minecraft, так и не вышла за рамки стадии прототипа.

Платформа Quartz знаменует собой официальный выход Ubisoft на рынок NFT, запуская продукт под названием «Digits» для коллекционеров и фанатов.

Однако восприятие NFT публикой в ​​основном негативное, связанное с высокими ценами и схемами Понци, а также непопулярностью среди рядовых пользователей Ubisoft. В то же время игра Ghost Recon: Breakpoint от Ubisoft также сталкивается с проблемами плохих продаж и противодействия игроков, что затрудняет продвижение NFT.

Несмотря на неудачи в первоначальных попытках, Ubisoft продолжает инвестировать в проекты web3, включая Cross the Ages, Nine Chronicles, Dogami, Rebel Bots и Skyweaver, а также сотрудничает в разработке NFT с Reddit и The Sandbox, среди других.

Недавно Ubisoft выпустила собственную веб3-игру «Champions Tactics: Grimoria Chronicles», экспериментальную PvP-тактическую ролевую игру для ПК, в которой игрокам необходимо сформировать команду мифических чемпионов, чтобы участвовать в тактических битвах с другими игроками и исследовать загадочные легенды мира Гримория.

Immutable, ведущая платформа для игр Metaverse, недавно добилась значительного прогресса в игровой сфере: она запустила тестовую сеть zkEVM. Этот шаг не только демонстрирует инновационный подход Immutable в игровой индустрии, но и демонстрирует ее активное продвижение в технологическом развитии.

Цепочка zkEVM, разработанная специально для игр, обеспечивает среду, совместимую с виртуальной машиной Ethereum (EVM), которая сочетает в себе низкую стоимость, масштабируемость и безопасность корпоративного уровня. В отличие от обычных цепочек, zkEVM фокусируется на удовлетворении конкретных потребностей игр, оптимизации масштаба, скорости и пользовательского опыта, одновременно предоставляя игровым студиям огромную ликвидность, поддержку сообщества игроков и сетевые эффекты.

Тестовая сеть zkEVM компании Immutable официально запущена

Благодаря тестовой сети zkEVM разработчики игр теперь могут свободно разрабатывать или переносить смарт-контракты и экспериментировать с экономическим дизайном игр в изолированной среде с низким уровнем риска. Эта платформа также обеспечивает легкость миграции смарт-контрактов и улучшенную игровую механику, создавая для пользователей удобство игрового процесса и обеспечивая более безопасную игровую среду.

В целом, запуск тестовой сети zkEVM является ключевым шагом для Immutable в укреплении своих позиций в игровой сфере, предоставляя беспрецедентные новые возможности для разработки игр, особенно с точки зрения снижения затрат на разработку, обеспечения бесперебойной совместимости и доступа к геймерам, инструментам и финансирование стало еще проще благодаря партнерству с Polygon.

Партнерство Ubisoft с Immutable представляет собой важный сдвиг в игровой индустрии. Перед лицом вызовов и кризисов Ubisoft решила использовать новые технологии, и сотрудничество с IMX является ключевой частью этой стратегии. Объединив обширный опыт Ubisoft в разработке высококачественных игр с передовыми технологиями и экосистемой Immutable, это сотрудничество знаменует новую эру в играх Web3.

Партнерство Ubisoft с Immutable представляет собой важный сдвиг в игровой индустрии. Перед лицом вызовов и кризисов Ubisoft решила использовать новые технологии, и сотрудничество с IMX является ключевой частью этой стратегии. Объединив обширный опыт Ubisoft в разработке высококачественных игр с передовыми технологиями и экосистемой Immutable, это партнерство знаменует новую эру в играх Web3.

Хотя Ubisoft находится в непростой и сложной ситуации, это сотрудничество может стать ключом к трансформации и возрождению компании. Для игровой индустрии это не только новая отправная точка для Ubisoft, но и смелое исследование будущего всей индустрии.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению

  • Председатель банковского комитета Сената США: Новые проекты положений, касающиеся доходности стейблкоинов, могут появиться уже на этой неделе.

    Издание Cointime сообщает, что сенатор Тим Скотт, председатель банковского комитета Сената, заявил на саммите по блокчейну в Вашингтоне, что законодатели могут увидеть новый проект закона, содержащий как минимум положения, касающиеся стейблкоинов, уже на этой неделе. Скотт отметил, что доходность стейблкоинов является наиболее обсуждаемым вопросом в законопроекте, но законодатели продолжают над ним работать. Он сказал: «Я думаю, что на этой неделе я представлю первый вариант законопроекта на рассмотрение. Если это произойдет к концу недели, а я думаю, что так и будет, мы, по крайней мере, узнаем, формируется ли структура. Если да, то, я думаю, мы окажемся в лучшем положении». Он также объяснил прогресс усилиями сенатора-демократа Анджелы Олсбрукс, сенатора-республиканца Тома Тиллиса и представителя Белого дома Патрика Витта по вопросу доходности стейблкоинов. Он заявил, что в ходе переговоров за последний месяц были рассмотрены и другие нерешенные вопросы, включая опасения законодателей по поводу президента Дональда Трампа и криптопроектов его семьи, отсутствие двухпартийного представительства в ключевых регулирующих органах и правила «Знай своего клиента» (KYC). Скотт также заявил: «Я думаю, мы очень близки к достижению соглашения по этическим вопросам и кворуму. Мы знаем, что это важный вопрос для другой стороны, поэтому мы также занимаемся им. Я думаю, мы также продвигаемся в вопросах выдвижения кандидатур, что является хорошей новостью. Что касается DeFi, это область, на которой сосредоточил внимание сенатор Марк Уорнер, и борьба с отмыванием денег (AML) является очень важной ее частью. Поэтому я думаю, что мы продвигаемся вперед в этих вопросах».

  • Утренний брифинг | Ключевые события за ночь 18 марта

    21:00-7:00 Ключевые слова: Phantom, Stripe, Autonomous, Иран 1. Иран заявляет о своем законном праве наносить удары по странам, которые разрешают США и Израилю использовать свою территорию; 2. Комиссия по торговле товарными фьючерсами США: кошельки Phantom не требуют регистрации в качестве брокеров; 3. Генеральный прокурор Аризоны предъявляет уголовные обвинения маркетологу, занимающемуся прогнозированием; 4. Государственный департамент США распорядился, чтобы все посольства по всему миру немедленно провели оценку безопасности; 5. Robinhood Venture Capital инвестирует около 35 миллионов долларов в Stripe и ElevenLabs; 6. GSR инвестирует 57 миллионов долларов в приобретение Autonomous и Architech для создания платформы управления криптофондами; 7. Комиссия по ценным бумагам и биржам США и Комиссия по торговле товарными фьючерсами выпустили новые рекомендации по криптовалютам, заявив, что большинство цифровых активов не являются ценными бумагами.

  • Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) выпустили новые заключения по криптовалютам, заявив, что большинство цифровых активов не подпадают под категорию ценных бумаг.

    18 марта Cointime сообщило, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) и Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) опубликовали 68-страничный документ с разъяснениями по криптовалютам, в котором говорится, что большинство цифровых активов не являются ценными бумагами. В новом пояснении подробно описывается классификация стейблкоинов, цифровых товаров и токенов «цифровых инструментов», которые, по утверждению агентства, не являются ценными бумагами. В нем также предпринимается попытка объяснить, как «криптоактивы, не являющиеся ценными бумагами», потенциально могут стать ценными бумагами, и разъясняется, как федеральные законы о ценных бумагах применяются к майнингу, стейкингу протоколов и аирдропам. SEC также объяснила, как цифровые активы, не являющиеся ценными бумагами, могут стать предметом инвестиционных контрактов. В своем пояснении агентство заявляет: «Криптовалюты, не являющиеся ценными бумагами, становятся предметом инвестиционных контрактов, когда эмитент побуждает инвесторов инвестировать в общее предприятие и берет на себя обязательство или обещает выполнить необходимую управленческую работу, а покупатель имеет основания ожидать от этого прибыли».

  • Компания Mastercard планирует приобрести компанию BVNK, занимающуюся разработкой стейблкоинов, за сумму до 1,8 миллиарда долларов.

    Издание Cointime сообщает, что Mastercard планирует приобрести стартап BVNK, занимающийся инфраструктурой для стейблкоинов, за сумму до 1,8 миллиарда долларов, включая условную выплату в размере 300 миллионов долларов. Это приобретение происходит всего через четыре месяца после того, как переговоры BVNK о слиянии с Coinbase примерно за 2 миллиарда долларов провалились. Обе компании подтвердили сделку в совместном заявлении, опубликованном во вторник.

  • Биткоин преодолел отметку в 75 000 долларов.

    Рыночные данные показывают, что BTC преодолел отметку в 75 000 долларов и в настоящее время торгуется на уровне 75 033,01 доллара, увеличившись за 24 часа на 2,83%. Рынок демонстрирует значительную волатильность, поэтому, пожалуйста, соответствующим образом управляйте своими рисками.

  • Вскоре будет запущена основная сеть FusnChain: первый в мире публичный блокчейн для исполнения финансовых операций, открывающий инфраструктуру для исполнения финансовых операций в сети в эпоху PayFi.

    В глобальном ландшафте инфраструктуры Web3 назревает исторический сдвиг парадигмы. FusnChain, официальная сеть, призванная связать мир криптовалют с реальными денежными потоками, официально объявила о скором запуске своей основной сети.

  • Биткоин преодолел отметку в 71 500 долларов.

    Рыночные данные показывают, что BTC преодолел отметку в 71 500 долларов и в настоящее время торгуется на уровне 71 510,19 долларов, увеличившись за 24 часа на 1,06%. Рынок демонстрирует значительную волатильность, поэтому, пожалуйста, соответствующим образом управляйте своими рисками.