Cointime

Download App
iOS & Android

Новый взгляд на блокчейн-игры

Сетевые игры всегда были областью, которой я с нетерпением жду.

Хотя время от времени в различных публичных сетях появляются недолговечные популярные игры, по сути они неотделимы от стимулирования токенами. Как только механизм поощрения токенов будет удален, оставшийся игровой процесс, опыт и удовольствие от игры будет трудно конкурировать с традиционными интернет-играми.

В настоящее время кажется, что стимулы с использованием токенов трудно сохранить, поэтому приведенные выше игры являются в лучшем случае просто «эпизодами» в области игр с блокчейном, и им может быть сложно поднять знамя игр с блокчейном.

Кроме того, существует разновидность цепной игры, в которой основное внимание уделяется визуальному опыту, беглости речи и другим аспектам. Я думаю, что пространство для такого типа сетевых игр также очень ограничено, потому что области, где они усердно работают, — это сильные стороны централизованных серверов, и технологии блокчейна сложно с ними конкурировать.

Игра с блокчейном, которую я жду, заключается в том, что люди смогут создать совершенно новый мир в цепочке с помощью игр.

Команда Lattice однажды создала игру на основе расширения второго уровня Optimism, которое позволяет пользователям создавать свои собственные игры. В игре команда объявила о создании «Криптореспублики».

Эта игра когда-то произвела фурор среди небольшого сообщества гиков, и я также представил ее в статье.

Lattice называет этот тип игры «автономным миром».

К сожалению, эта игра была лишь бета-версией, и впоследствии команда Lattice прекратила разработку игры. Однако они не отказались от цели построения автономного мира, а вместо этого сосредоточились на построении игровой инфраструктуры и разработке инструментов. Кроме того, они также специально построили расширение второго уровня Redstone на базе Ethereum и специально позиционировали эту цепочку для построения автономного мира.

Но с тех пор я ни разу не видел новых интересных проектов в цепочке путешествий.

Недавно Bankless представила две игры, которые дали мне проблеск надежды.

Один из них — «Биомы» (https://biomes.aw/).

Эта игра построена на Redstone. В ней используются множество компонентов и инструментов, разработанных командой Lattice, что позволяет пользователям свободно создавать в игре свои собственные «предметы» и наделять эти «предметы» различными функциями.

Игра все еще находится на очень ранней стадии, и, возможно, только в первом квартале следующего года пользователи смогут по-настоящему создавать и реализовывать различные функции в игре в больших масштабах.

Я попробовал эту игру, но общее ощущение все еще очень грубое, а соответствующая информация тоже очень скудная. Я играл долго и даже сам разобрался с некоторыми базовыми действиями. Что касается создания предметов и реализации описанных в игре функций, то я долго искал и не смог увидеть даже тени.

Еще одна игра — Eternum в Starknet (https://eternum.realms.world/).

Эта игра возникла из раннего Loot-подобного проекта NFT (Realms) на Ethereum. В то же время я также купил его NFT и заложил.

Но с тех пор я забыл о проекте. Спустя столько лет я думал, что этот проект давно умер, но я не ожидал, что он все еще жив и станет более привлекательной игрой в Starknet, даже упомянутой Bankless.

Маршрут, выбранный этим проектом, очень похож на Biomes. Цель состоит в том, чтобы построить автономный мир в цепочке. Основной игровой процесс также очень похож на Biomes, что позволяет пользователям свободно создавать новые миры в игре.

Обе игры на данный момент очень примитивны, и возможности, которые они демонстрируют, далеки от тех, которые описаны в их документации. Их текущая ситуация не стоит обсуждать подробно. Что делает их ценными и значимыми для меня, так это то, что направление, в котором они движутся, - это то направление, которое я всегда ожидал, и они упорно работали, чтобы двигаться в этом направлении в течение многих лет. .

Обе игры в настоящее время очень примитивны, и возможности, которые они демонстрируют, далеки от тех, которые описаны в их документации. Их нынешняя ситуация не стоит обсуждать подробно. Что делает их ценными и значимыми для меня, так это то, что направление, в котором они движутся, - это то направление, которое я всегда ожидал, и они упорно работали, чтобы двигаться в этом направлении в течение многих лет. .

На самом деле, подобные игры уже есть в традиционных играх, и самая известная на данный момент – это Roblox. Но мне всегда кажется, что игра, созданная Roblox, — это просто здание на пляже. Как бы оно ни было красиво, оно не прочное и не может стать новым миром. Только на основе технологии блокчейна мы сможем создать по-настоящему новый мир.

Независимо от того, является ли автономный мир направлением для цепных игр, чтобы вырваться из круга, по крайней мере на данный момент, я думаю, что кроме этого направления я не вижу другой возможности вырваться из круга. Поэтому я с нетерпением жду удивительного прогресса, который этот тип проекта может принести нам в следующем году.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению