Cointime

Download App
iOS & Android

Виталик снова о мемах: Есть ли в мем-монетах место для фантазии?

Validated Media

Оригинальное название: «Чем еще могут быть мемкоины?» Автор оригинала: Виталик Оригинальный перевод: Rhythm Workers, BlockBeats

Десять лет назад, за две недели до публичного анонса проекта Ethereum, я опубликовал эту статью в журнале Bitcoin, в которой утверждал, что выпуск токенов может стать новым способом финансирования важных общественных проектов. Идея такова: обществу нужны способы финансирования стоящих крупномасштабных проектов, рынки и институты (включая компании и правительства) являются основными технологиями, которые у нас есть сегодня, но в одних случаях они работают, а в других терпят неудачу.

Выпуск новых токенов, похоже, является третьей категорией технологии крупномасштабного финансирования, которая достаточно отличается от рынков и институтов, чтобы добиться успеха и потерпеть неудачу в разных местах – поэтому она может заполнить некоторые важные пробелы.

Люди, которых волнуют исследования рака, могут хранить, принимать и продавать AntiCancerCoin; люди, которые заботятся об охране окружающей среды, могут хранить и использовать ClimateCoin и так далее. Токены, которые люди решат использовать, будут определять, какие цели будут финансироваться.

Сегодня, в 2024 году, основной темой дискуссий в «криптовалютном пространстве», похоже, являются мемкоины. Мы уже видели мем-монеты, начиная с Dogecoin в 2015 году, и «Dogecoin» — главная тема сезона 2020–21. На этот раз они снова накаляются, но многих это расстроило, поскольку мем-монеты не несут ничего особенно нового и интересного. На самом деле часто бывает наоборот: по-видимому, некоторые монеты-мемы Соланы в последнее время носят откровенно расистский характер. Кажется, даже нерасистские монеты-мемы просто растут и падают в цене, не оставляя после себя никакого ценного вклада.

Люди расстроены:

Даже давний философ Эфириума Полынья очень, очень недовольна:

Один из ответов на эту дилемму — покачать головой и послать моральный сигнал о том, как сильно мы ненавидим и возражаем против этой глупости. В какой-то степени это правильно. Но в то же время мы можем задать и другой вопрос: если люди ценят развлечение, и кажется, что финансиализированные игры хотя бы иногда приносят это развлечение, возможно ли, что существует более позитивная версия всей этой концепции?

благотворительная монета

Самые интересные монеты, которые я видел, — это те, в которых большая часть токенов (или какой-то механизм постоянных комиссий) посвящена какой-то благотворительности.

Полтора года назад существовала (сейчас уже не активная) монета под названием «GiveWell Inu», выручка от которой жертвовалась в фонд GiveWell. Последние два года существует монета под названием «Басня о тиране-драконе», которая поддерживает культурные проекты, связанные с исследованиями в области борьбы со старением и другими причинами. К сожалению, оба они далеки от совершенства: GiveWell Inu, похоже, больше не поддерживается, а у другого есть несколько очень раздражающих членов основного сообщества, которые продолжают меня беспокоить, из-за чего мне сейчас неинтересно упоминать их снова.

Еще более успешно то, что после того, как я приобрел половину запаса токенов Dogelon Mars, я немедленно подарил их Фонду Мафусаила. Фонд Мафусаила и сообщество Dogelon Mars, похоже, развили взаимную близость друг к другу. Позитивные отношения, ретроактивно конвертирующие $ELON в благотворительную монету.

Было такое ощущение, что здесь появилась невостребованная возможность попытаться создать что-то более правильное и более долговечное. Но в конечном итоге, я думаю, даже это создает некоторые фундаментальные ограничения, и мы можем добиться большего.

игра Робин Гуд

В принципе, люди участвуют в мемкоинах, потому что (i) их ценность, вероятно, возрастет, (ii) они чувствуют себя демократичными и открытыми для всех и (iii) они доставляют удовольствие. Мы могли бы перенаправить большие объемы мемкоинов на поддержку общественных благ, которые ценят люди, но это не приносит прямой выгоды самим участникам и фактически происходит за счет (i) и, если не все сделано правильно, (ii)) для цена. Можем ли мы что-нибудь сделать, чтобы улучшить оба аспекта взаимодействия с обычным пользователем?

Ответ на (iii) прост: делайте не просто монету, а игру. Но сделайте игру, которая действительно содержательна и интересна. Не думайте о Candy Crush о блокчейне; думайте о World of Warcraft о блокчейне.

«Исследователь Эфириума» в World of Warcraft. Если вы убьете одного, вы получите 15 серебряных монет и 61 медную монету, а также с вероятностью 0,16% получите «Данные реле Эфириума». Не пытайтесь повторить это в реальной жизни.

А как насчет роли Робина Гуда? Когда я путешествую по странам Юго-Восточной Азии с низким уровнем дохода, я часто слышу утверждение, что некоторые люди или члены их семей раньше были бедными, но стали умеренно богатыми в 2021 году благодаря функции «играй ради заработка» в Axie Infinity. Конечно, в 2022 году дела обстоят немного менее оптимистично для Axie Infinity. Но даже в этом случае у меня сложилось впечатление, что если вы примете во внимание характер игры «играй ради заработка», чистая финансовая выгода в среднем будет отрицательной для пользователей с высоким доходом, но может (подчеркнуть «может!») быть положительной для пользователей с низким доходом. -доходы пользователей. Это кажется хорошим признаком: если вам приходится проявлять финансовую жестокость по отношению к кому-то, делайте это по отношению к тем, кто может себе это позволить, но имейте систему безопасности для защиты пользователей с низкими доходами и даже старайтесь удерживать их на более низком уровне, чем когда они пришли с лучшими доходами. .

Независимо от того, насколько хорошо Axie Infinity делает это в частности, интуитивное ощущение таково: (i) если цель состоит в том, чтобы удовлетворить желание людей получать удовольствие, мы должны создавать игры, которые не просто скопированы в монеты, а более сложные и интересные, и (ii) ) особенно игры, которые улучшают финансовое положение игроков с низкими доходами, с большей вероятностью оставят их сообщества в лучшем положении, чем когда они пришли. Благотворительные монеты и игры можно даже объединить: одной из особенностей игры может стать механизм, с помощью которого игроки, успешно выполнившие задание, смогут голосовать за то, каким благотворительным организациям следует направить выданные средства.

Тем не менее, создание по-настоящему увлекательной игры — это непростая задача — посмотрите на некоторые негативные отзывы о производительности Axie с точки зрения удовольствия и положительные отзывы о том, как они улучшились с тех пор. Лично я больше всего уверен в создании интересных криптоигр — это 0xPARC, поскольку они успешно создали две (!!) криптоигры (сначала Dark Forest, затем FrogCrypto), в которые игроки готовы играть исключительно ради развлечения, а не просто так. желание зарабатывать деньги. В идеале цель состоит в том, чтобы создать совместно созданную среду, удовлетворяющую всех игроков: деньги — это игра с нулевой суммой, но удовольствие может быть с положительной суммой.

в заключение

Один из моих личных моральных принципов гласит: «Если есть категория людей или групп, которые вам не нравятся, будьте готовы похвалить хотя бы некоторых из них, которые лучше всего соответствуют вашим ценностям». Если вам не нравится правительство, потому что оно ущемляет свободы людей, возможно, вы найдете в своем сердце место, чтобы сказать хорошие слова о швейцарском правительстве. Если вам не нравится, что платформы социальных сетей эксплуатируют и поощряют плохое поведение, но вы считаете, что Reddit в два раза хуже, скажите что-нибудь хорошее о Reddit. Противоположный подход — кричать «да, всем. Изолируйте любую моральную привлекательность. будущее.

Точно так же я думаю и о «выродившейся» части криптопространства. У меня нет энтузиазма по поводу монет, названных в честь тоталитарных политических движений, мошенничества, махинаций или чего-то еще, что интересно в месяце N, но вызывает у всех беспокойство в месяце N+1. В то же время я ценю стремление людей к развлечениям и предпочитаю, чтобы криптовалютное пространство каким-то образом плыло по течению, а не плыло против него. Поэтому мне бы хотелось, чтобы больше внимания уделялось более качественным интересным проектам, которые вносят положительный вклад в экосистему и окружающий мир (а не просто «привлекают пользователей»). По крайней мере, хороших мемкоинов больше, чем плохих, в идеале тех, которые поддерживают общественные блага, а не просто обогащают инсайдеров и создателей. Но в идеале вместо монет делайте игры и делайте проекты, в которых людям будет приятно участвовать.

Комментарий

Все комментарии

Рекомендуем к прочтению