Автор: Джек
Монтажер: Каори
В ноябре рынок криптовалют продолжал оставаться активным.После резкого роста таких экосистем, как Биткойн и Солана, многие «старые треки», такие как Meme и GameFi, также начали получать большое внимание. Некоторые криптосообщества заметили, что сектор игр на блокчейне, похоже, в последнее время вступил в «период насыщения новостями», и многие пользователи криптовалюты очень оптимистичны в отношении перспективы бурного роста игр на блокчейне.
Соучредитель и генеральный директор Cobo Шэньюй также упомянул GameFi Summer на своей социальной платформе в воскресенье, заявив, что игры естественным образом идеально интегрированы с характеристиками сети и стали одним из типичных сценариев. В недавнем твите Шэнью поднял вопросы по поводу «GameFi Summer», намереваясь обсудить с сообществом перспективы развития сетевых игр.
Хотя никто не может дать рынку абсолютно правильный ответ, BlockBeats все же сочли, что эта дискуссия на GameFi не была беспочвенной. Фактически, с началом этого витка рыночных условий мы можем наблюдать постепенное начало развития этого сектора. В связи с этим BlockBeats составил процесс запуска этого раунда бума GameFi на основе последних актуальных новостей и динамики рынка.
«Переработка» возвращает
После взрыва StepN GameFi подверглась критике за проблемы с моделью токенов. Ее часто называют «переработкой нефти», и она не нравится многим сообществам. Однако с сентября этого года на рынке снова появилось несколько более качественных проектов GameFi, таких как Matr1x Fire и Mahjong, которые также получили отличный отклик сообщества. С тех пор рост GameFi «начал обретать форму».
Место проведения Matr1x Fire в сентябре. В глубокую зиму индустрии шифрования, даже в такой популярной области, как ZK, лишь немногие команды могут организовать общественные мероприятия в такой атмосфере.
Развиваются существующие сетевые туристические проекты
В начале ноября цены на два признанных игровых токена, IMX и ILV, с «происхождением крупных компаний» выросли, что еще раз привлекло внимание рынка к игровому сектору блокчейнов. Неизменный С тех пор ее TVL постоянно рос, достигнув в настоящее время 214 миллионов долларов США, при этом за 7 дней рост составил 40,93%.
8 ноября шедевр ролевой игры Illuvium, построенный на сети второго уровня ImmutableX, также должен быть запущен в Epic Games Store 28 ноября, а цена его токена увеличится на 59%.
8 ноября шедевр ролевой игры Illuvium, построенный на сети второго уровня ImmutableX, также должен быть запущен в Epic Games Store 28 ноября, а цена его токена увеличится на 59%.
До этого, 31 октября, P2E-сетевая игра Pixels объявила о том, что она будет запущена в сети Ronin Network, одновременно с этим откроется кастинг Pixels Pets (NFT с утилитой мгновенной игры) в Ronin Chain и запустится Токен PIXEL.Согласно данным Blur, Pixels Land NFT в настоящее время торгуется по цене 0,88 ETH с еженедельным ростом более чем на 31%.
В объявлении Pixel заявил, что «сообщество всегда было нашей движущей силой, и у Ronin больше пользователей Web3, чем у любой другой сети блокчейнов». Кроме того, среди пиксельных NPC появляются Ронин и Джихоз, основатель Axie Infinity. Сам Джихоз часто рекламирует Pixels в своем официальном аккаунте, говоря: «Честно говоря, Pixels чем-то напоминает Axie».
Согласно данным Coingecko, Ronin, токен боковой цепи Ethereum Ronin Network, за последнюю неделю продемонстрировал значительный рост с недельным ростом на 63,3%.На момент написания цена составляет 0,82 доллара США с ростом на 38%. 7-го числа. 16 ноября Джихоз сообщил, что количество ежедневных активных адресов Pixels превысило 100 000. Хотя четких данных, на которые можно было бы указать, нет, сообщество в целом считает, что этот рост обусловлен игрой Pixels, которую недавно продвигал Ронин.
Цена токенов Ronin и количество активных адресов в сети резко возросли после того, как Pixel присоединился к экосистеме; источник изображения взят с CoinGecko.
Известные игровые проекты и сети были коллективно раскрыты в начале ноября, что стало первой волной импульса для сектора сетевых игр в этом раунде роста цен. Помимо запуска уже состоявшихся блокчейн-игровых проектов, недавно на рынок были открыты игровые шедевры, получившие большие объемы финансирования в предыдущем цикле.
Шедевры сетевых игр сконцентрированы на рынке
В середине октября токен сетевой игры 3A BigTime BIGTIME вырос почти в 20 раз через два дня после его листинга на OKX. В то время общий рынок снижался, и его эффект создания богатства вызвал волну небольших горячих точек и новых Некоторые люди даже выкрикивали лозунг «Следуйте за BigTime и войдите в следующую волну бычьего рынка блокчейн-игр».
BigTime — многопользовательская ролевая игра для ПК, возглавляемая бывшим основателем Mana и набравшая команду разработчиков, состоящую из ветеранов игровой индустрии из ведущих игровых компаний, таких как Epic Games, Blizzard, EA и Riot. Что касается финансирования, BigTime привлекла более 90 миллионов долларов США за счет финансирования первичного рынка и продаж NFT.
Дачэн, глава китайского региона BigTime, заявил на конференции AMA под названием «Сотрудничество Web3 Games и KOL: как обычные люди участвуют в Web3 играх для получения прибыли»: «Мы ищем малых и средних игровых ведущих и приглашаем их играйте в ранние игры в качестве тестировщиков. , вносите предложения. По этой модели многие люди вообще не берут денег, помогают нам играть бесплатно, а затем просят фанатов играть вместе. Мы будем все больше и больше переходить на Web 2, и могут играть в игры Steam, Apple, а также совершать традиционные покупки. Если количество, реклама и качество игр высоки, разницы между Web3 и Web2 нет».
Хотя игра вызвала много споров в сообществе после ее запуска, некоторые говорили, что в проекте сменились команды по маркетингу, некоторые говорили, что маркет-мейкер полагался на KYC для управления токеном BIGTIME, а некоторые называли BigTime «BugTime». из-за частых ошибок в игре, но это бесспорно. Дело в том, что на рынке давно не обсуждалась подобная игра GameFi.
Хотя игра вызвала много споров в сообществе после ее запуска, некоторые говорили, что в проекте сменились команды по маркетингу, некоторые говорили, что маркет-мейкер полагался на KYC для управления токеном BIGTIME, а некоторые называли BigTime «BugTime». из-за частых ошибок в игре, но это бесспорно. Дело в том, что на рынке давно не обсуждалась подобная игра GameFi.
Ведущие платформы Douyu используют BigTime для проведения прямых трансляций игр, что показывает степень неактуальности проекта; источник изображения взят из Интернета
Кроме того, в ноябре продолжил набирать обороты еще один крупный шедевр 3А. 1 ноября Gas Hero, многопользовательская онлайн-игра (MMO), запущенная разработчиком STEPN Find Satoshi Lab, объявила, что с 24 ноября по 8 декабря она проведет тестирование сообщества и откроет квалификацию тестирования для 3000 пользователей. 27 ноября Gas Hero официально запустил комьюнити-тестирование.
Gas Hero — второй официальный игровой проект, запущенный командой STEPN. Благодаря своей уникальной и эффективной работе с сообществом и модели связи KOL, а также игровому процессу высокого уровня, сочетающему в себе силу, влияние и богатство, Gas Hero стал ключевым игрок на этом криптовалютном медвежьем рынке.Самый ожидаемый игровой проект.
Токен STEPN GMT вырос с минимума в $0,17 в начале месяца до максимума в $0,36, увеличившись более чем на 110%. После того, как вчера вышла в сеть бета-версия Gas Hero, возникла ситуация, когда произошла перегрузка сети и код подтверждения не удалось получить.Официальный ответ был связан с большим краткосрочным трафиком, которого достаточно, чтобы показать, насколько популярен Gas Hero. .
Вчера также началось тестирование полноценной стратегии в реальном времени Sky Strife, разработанной Lattice. Сезон 0 продлится с 27 ноября по 15 декабря. Это первое непрерывное игровое тестирование Sky Strife на Редстоуне и самое продолжительное на данный момент. Тестирование игры.
Несмотря на то, что Sky Strife уже много раз тестировался в прошлом, этот тест впервые проводится в недавно выпущенной тестовой сети Redstone. Производительность Redstone и то, сможет ли он справиться с наплывом большого количества пользователей одновременно, также является основным моментом этого теста.
Согласно отзывам сообщества, тестовый токен Sky Strife стоит всего 0,3 юаня каждый, но теперь пропускная карта стоит почти 3000 юаней. Пользователи прямо заявили: «Сеть тестирования бычьего рынка никогда не видела ничего подобного». Соберите ETH от Holesky для пробной версии игры.
Еще одна сетевая игра, которая в последнее время стала очень популярной, — это Seraph, игра APRG, похожая на Diablo, которую поддерживает Actoz Soft, зарегистрированная на бирже корейская игровая компания. 19 ноября Seraph выпустил 3000 коробок игрового оборудования по цене 0,06 ETH. После того, как они были распроданы, минимальная цена однажды выросла и превысила 0,4 ETH, увеличившись более чем в 6 раз. На прошлой неделе Seraph начал новый раунд тестирования, и многие игроки, которые хотели испытать игру как можно скорее, даже приобрели коды активации теста за пределами сайта.
Карнавал GameFi от Base Chain
Социальные сети и игры неотличимы, и это хорошо проверено в мире Web2. Само собой разумеется, что Friend.Tech — популярный проект в социальной сфере, а сеть Base, на которой он основан, стала домом для dApps с многообещающими перспективами с момента его запуска в августе 2023 года.
Parallel, которая получила финансирование в размере 50 миллионов долларов США от Paradigm и когда-то была оценена в 500 миллионов долларов США, также разместила свои NFT-карты в цепочке Base для Mint. В то же время она сотрудничала с рядом маркетинговых мероприятий Base, намереваясь чтобы воспользоваться тенденцией. С тех пор в сети Base появился ряд пользующихся спросом проектов, что вызвало ажиотаж на рынке.
Parallel, которая получила финансирование в размере 50 миллионов долларов США от Paradigm и когда-то была оценена в 500 миллионов долларов США, также разместила свои NFT-карты в цепочке Base для Mint. В то же время она сотрудничала с рядом маркетинговых мероприятий Base, намереваясь чтобы воспользоваться тенденцией. С тех пор в сети Base появился ряд пользующихся спросом проектов, что вызвало ажиотаж на рынке.
17 ноября на официальных аккаунтах Coinbase и Base продвигалась цепная игра по выращиванию домашних животных под названием «Fren Pet». Впоследствии Fren Pet привлек большое внимание зарубежного сообщества. Многие игроки искали коды приглашения в Твиттере и устремились к Fren Pet. Команда даже заявила, что в игре когда-то была проблема с перегрузкой API.
Изменения общего объема TVL проектов сети Base по состоянию на 18 ноября, FrenPet остается на вершине списка; источник изображения взят с CoinGecko
В игре по выращиванию домашних животных, основанной на цепочке Base, игроки могут приобретать реквизит, покупая жетон FP Fren Pet, и зарабатывать очки, кормя питомцев и сражаясь с домашними животными других игроков. Чем выше количество очков, тем выше рейтинг в таблице лидеров и награда в ETH, которую вы получите. В игре Fren Pet на OpenSea игроки обменивают питомцев. Минимальная цена питомца составляет 0,01 ETH, что намного выше, чем стоимость чеканки питомцев в игре (почти 0). Однако общая стоимость питомцев Fren Pet на OpenSea составляет 0,01ETH.Объем торгов превысил 18 ETH.
Хотя игровой процесс Fren Pet прост, он привлекает участие новых игроков и постоянные инвестиции существующих игроков через механизм вознаграждения. Например, Fren Pet генерирует социальное разделение с помощью системы приглашений. Рекомендующий может получить 10% от всех FP, потраченных приглашенным в приложении, тем самым добиваясь нового привлечения и продвижения с нулевой стоимостью привлечения клиентов. Поэтому игру еще называют " ФТ "Цепная версия игры".
Такие проекты, как Friend.Tech, Base Name Service, Fren Pet и Base Swap в базовой сети, предоставляют пользователям социальные сети, плавные переходы, игры с домашними животными и услуги DEX, а также Aerodrome Finance в качестве AMM, который предоставляет пользователям возможность участия вручную или автоматически. Варианты централизованных стратегий ликвидности. Можно сказать, что процветание экологии цепочки Base неотделимо от социальных сетей и игр, и это основная причина, по которой многие пользователи криптовалют продолжают с оптимизмом смотреть на сектор сетевых игр.
Ротация секторов или улучшение фундаментальных показателей?
Основной логикой ажиотажа вокруг сетевых игр на последнем бычьем рынке был механизм P2E-заработка. Если увлечение GameFi в 2021 году является результатом достаточных средств и спекуляций на бычьем рынке, то текущая цена токена все еще находится на нижней стадии, когда цена вернулась к значению после того, как пузырь лопнул, и стабилизировалась.
25 мая соучредитель Polygon Сандип Наилвал заявил: "Игры Web3 являются одним из крупнейших драйверов массового внедрения криптовалюты. В ближайшие 6-18 месяцев некоторые лучшие игры будут выпущены в Web3. Только в прошлом году игры Web3 будут выпущены". привлек более 2 миллиардов долларов финансирования».
С точки зрения финансирования фонды по-прежнему предпочитают входить в сектор сетевых игр. По данным DappRadar, в первом квартале 2023 года сфера блокчейн-игр привлекла инвестиций на сумму 739 миллионов долларов США, а во втором и третьем кварталах — 973 миллиона долларов США и 600 миллионов долларов США соответственно. Хотя данные за четвертый квартал еще не определены, их можно увидеть по нескольким финансированиям в ноябре.
8 ноября 1kx возглавил начальный раунд финансирования платформы GameFi Citadel на сумму 3,3 миллиона долларов США; 15 ноября программа акселератора a16z CSS23 приняла участие в предварительном раунде финансирования сетевого игрового проекта EthXY на сумму 1,6 миллиона долларов США. 17 ноября игровая студия Bazooka Tango успешно привлекла $5 млн. 20 ноября протокол разработчиков Saga объявил, что она успешно получила $5 млн в виде начального финансирования от венчурной компании Placeholder. 27 ноября Farcana, сетевой игровой проект со штаб-квартирой в Объединенных Арабских Эмиратах, объявил о получении стратегических инвестиций от Animoca Brands.
23 ноября цифровая развлекательная платформа Web3 MATR1X объявила, что успешно привлекла 10 миллионов долларов США в рамках финансирования серии A-2, в результате чего общий объем финансирования составил 20 миллионов долларов США. Ее первая игра, MATR1X FIRE, стала первой игрой в Метавселенной. мобильная игра-стрелялка, которая привлекла более 200 000 пользователей игры. Кроме того, серия Matr1x PFP Matr1x 2061 выросла почти в 3 раза за последние 30 дней, а продажа Matr1x KUKU также продолжается, что становится в центре внимания NFT на уровне платформы.
Помимо продолжающегося притока средств, часто обсуждается и играбельность сетевых игр, а играбельность нельзя отделить от отслеживания инфраструктуры.
9 ноября DWF Labs объявила о стратегическом партнерстве с Gala Games, игровой платформой экологической сети Ethereum, чтобы ускорить внедрение L1 GalaChain.
15 ноября Lattice, команда разработчиков полного движка с открытым исходным кодом MUD, объявила о запуске L2 Redstone, который подходит для сетевых игр и самодельных миров.Теперь он запущен в тестовой сети Redstone Holesky. . Redstone — это сеть Alt-DA, вдохновленная Plasma и построенная на стеке OP.
В настоящее время команда Lattice разрабатывает MUD V2, которая предоставит разработчикам большую гибкость при чтении и записи в блокчейн.Проекты, поддерживаемые MUD, также включают полноценную градостроительную игру Primodium и онлайн-игру Scrabble Word3.
25 ноября крипто-KOL сообщил, что команда TreasureDAO разрабатывает собственный блокчейн с целью создать специальную игровую экологическую платформу. Этот блокчейн может быть основан на Arbitrum или COSMOS.Эту новость подтвердил сооснователь TreasureDAO Карел Вуонг сразу после ее раскрытия.
Эта волна роста сектора сетевых игр была сосредоточена как на конкретных проектах, так и на обсуждениях в сообществе. В прошлом из-за неравномерного качества игр, отсутствия спроса со стороны игроков и недостатков в разработке экономической модели GameFi произвела на большинство практиков Web3 глубокое впечатление как «местная собака» и «Понци». Однако сегодняшним сетевым играм 3А трудно создать впечатление, что их ассоциируют с «местными собаками». Средства есть, и маркетинг внимательно следит за ними. Сложная крупномасштабная продукция не только передает силу команды и готовность работать. вещи во внешний мир, но и постоянно развивается от игрового к веселому пути.
Однако, как сказал независимый исследователь Джейсон Чен: «Жаль, что мы еще не стали свидетелями появления таких парадигмальных инноваций, как CryptoKitties, Axie и StepN». Считается, что ведущие сегодня сетевые игры по-прежнему являются успешными проектами два года назад и год назад. «Hyping GameFi», похоже, стал незаменимой зарезервированной программой для каждой волны крипторынка.
От устоявшихся игровых проектов на блокчейне до новых игровых сил на блокчейне, от финансовых повествований до выравнивания инфраструктуры — недавние изменения в сфере GameFi действительно привлекают внимание. Но, с другой стороны, проблема символической экономической модели, которую люди всегда подвергали сомнению, похоже, все еще не решена. Что именно делает GameFi сегодня снова жизненно важным? Ответы, данные сообществом, все еще требуют времени и рынка для проверки. Но, по крайней мере, на данный момент следующий «момент Axie» для GameFi, которого так ждали люди, еще далек от наступления.
Все комментарии